一种基于OPENACC指令的加速体验.docVIP

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一种基于OPENACC指令的加速体验.doc

一种基于OPENACC指令的加速体验   摘要:随着越来越多的公司和企业使用GPU来作为加速计算设备,对并行程序的需求也越来越大,目前我们一般都使用CUDA或OPENCL等底层API进程序开发,但是使用这些底层API来进行开发效率都不高,目前出现OPENACC指令就是针对这个问题提出来的,在该文里,我们针对高斯模糊算法,分别使用CPU,OPENACC,CUDA进行实现,比较他们的效率,发现在虽然OPENACC相对于CUDA性能要低一些,但相对其陡峭的学习曲线和低下的开发效率,OPENACC有着不错的性价比,而且随着编译器和硬件技术的发展,OPENACC有着广阔的发展空间。   关键词: OPENACC; CUDA ;GPGPU;卷积   中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2012)34-8248-03   1 简介   随着性价比的日益提高,包含加速设备的异构计算系统越来越受到欢迎,但是,由于复杂的代码设计或是只能特定于厂商设备,使得底层的API来进行GPU的软件开发困难重重,所以对于开发大型软件或项目来说,这样一个没有效率和高度依赖设备厂商的开发过程是不可接受的。   目前已经出现了一些方法,即采有基于指导的高层API来转移这些底层代码由编译器实现,当然,从一般意义来说,这并没有简化程序的并行化设计,还是要由程序员来负责挖掘代码中的并行功能,但是这大大提高了程序的开发效率和代码的可维护性,而且,将几种指令加速进行标准化将使代码跨设备并行化成为可能,在2011年12月,一群OPENMP的成员同时推出了OPENACC,这些成员包括CAPS,CRAY,NVIDIA,PGI等公司,它将C/C++或FORTAN中的循环部分计算转移到加速设备中,在该文中,我们使用高斯模糊算法来体验OPENACC指令,并把它与CPU,CUDA进行比较分析,并结合代码进行综合分析。   2 相关的工作   GPU的通用化设计带来了新的编程模式的巨大改变,目前,主要的GPU编程模型为CUDA[13]和OPENCL[10],二者都是使用GPU核函数来发挥GPU加速器的威力,当然,CUDA只适用于NVIDIA的GPU,而OPENCL则是作为一个标准适用于多个厂商的硬件设备,由于底层代码的重复性和易错性,用这些API进行开发通常效率很低。目前,已经提出了几个基于制导指令的加速计算协议,类似于OPENMP的指令制导模型,OPENACC也是于加速某个代码区域的加速编程模型.   The Portland Group提供了应用于C和Fortan语言的PGI加速模型,这个模型除了提供基于指令制导的编译器辅助加速之外,还附加一系列的附加功能,而CAPS公司建立的HMPP环境则是用指令产生一系列的代码片段,这些片段可用于许多硬件设备上进行加速。hiCUDA则使用核心指令,数据传输条件和函数调用定义了一个高层的CUDA抽象,除了支持CUDA规范,hiCUDA比OPENACC给了程序员更多的工作和责任,OPENMPC则可以将OPENMP的代码翻译成CUDA代码。   3 openacc总述   在为不同系统,主机CPU和加速设备提供可移植的同时,用于C/c++和fORTAN的OpenAcc指令把低层GPU编程的工作转移给编译器,但是,到目前为止,已经实现的OPENACC仅仅支持NVIDIA GPU,在这里,我们对OPENACC作一个简述。   OPENACC API基于一个主机模型,在这个主机模型里,主程序运行在主机里,而且计算紧密区域则会加载到附属的加速设备上去,内存模型则分为主机和设备二层,而且二者之间并不同步。执行和数据管理一般由OPENACC来标定,下面是一些基本指令介绍   最重要的指令是parallel和kernels指令,这二个指令描述了同步或异步的执行区域,因为kernels 目前的实现都有些问题,这里我们重点放在parallel指令介绍,parallel包围着的代码区域对应着能以队排运行OPENCL的核函数,为了提高性能,我们还可以使用gangs关键词,对应着worker或vector_length的长度,关键词gang和vector则对应工作组及在工作组里的工作项,在OPENCL里,worker定义了某些工作项的组合,类似于CUDA里warp的概念,在parallel区域里,loop关键词则表明了在加速器里工作项的共享项,编程者也可以插入另外的语句在parallel,kernels或是loop关键词来优化或是数据管理   4 openacc实现卷积   卷积是在各种实际问题的实践中,例如:统计学中加权的滑动平均; 物理学中任何一个线性系统(符合叠加原理);声学中回声由源声与各种反射效应表

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