第3章图像的基本运算选读.ppt

3.4.3 图像旋转 图像旋转之后,由于数字图像的坐标值必须是整数,因此,可能引起图像部分像素点的局部改变,因此,这时图像的大小也会发生一定的改变。若图像旋转角=45时,则变换关系如下: 3.4.3 图像旋转 以原始图像的点(1,1)为例,旋转以后,均为小数,经舍入后为(1,0),产生了位置误差。因此,图像旋转以后可能会发生一些细微的变化。为了避免图像旋转之后可能产生的信息丢失,可以先进行平移,然后进行图像旋转。图像旋转之后,可能会出现一些空白点,需要对这些空白点进行灰度级的插值处理,否则影响旋转后的图像质量。 3.4.4 图像缩放 3.4.4 图像缩放 以 =1/2为例,即图像被缩小为原始图像的一半。图像被缩小一半以后根据目标图像和原始图像像素之间的关系,有如下两种缩小方法。第一种方法是取原图像的偶数行组成新图像;另一种方法是取原图像的奇数行组成新图像。(使用偶数行往往不该变图的形状) 3.4.4 图像缩放 3.4.4 图像缩放 第3章 图像的基本运算 3.1 图像基本运算的概述 3.2 点运算 3.3 代数运算与逻辑运算 3.4 几何运算 3.1 图像基本运算的概述 图像基本运算的分类 对于基本的图像处理,根据输入图像得到输出图像处理运算的数学特征,可将图像处理运算方法分为点运算、代数运算、逻辑运算、几何运算。 3.1 图像基本运算的概述 点运算 点运算是通过

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