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BMP图像由图彩变为灰度图
Date:图像转为灰度图
什么叫灰度图?任何颜色都有红、绿、蓝三原色组成,假如原来某点的颜色为RGB(R,G,B),那么,我们可以通过下面几种方法,将其转换为灰度:浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100移位方法:Gray =(R*28+G*151+B*77)gt;gt;8;平均值法:Gray=(R+G+B)/3;仅取绿色:Gray=G;通过上述任一种方法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统一用Gray替换,形成新的颜色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了。
改变象素矩阵的RGB值,来达到彩色图转变加权平均值算法根据光的亮度特性,其实正确的灰度公式应当是
R=G=B=R*0.299+G*0.587+B0.144
为了提高速度我们做一个完全可以接受的近似,公式变形如下:R=G=B=(R*3+G*6+B)/10
真正的24位真彩图与8位的灰度图的区别就在于,真彩图文件中没有调色板,灰度图有调色板,真彩图中的象素矩阵是RGB值,灰度图中的象素矩阵是调色板索引值。只简单的改变象素矩阵的RGB值,来达到彩色图转,并没有添加调色板。
二,源代码
1,
//可以输入文件名的源代码,有些变量定义进行了完善
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include string.h
#include windows.h
#include conio.h
typedef struct{
unsigned char b;
unsigned char r;
unsigned char g;
}pixel;
pixel a[640][480];
unsigned char aa[640][480];
void main()
{
BITMAPFILEHEADER FILEH;
BITMAPINFOHEADER INFOH;
RGBQUAD RGBH[256];
char name[11];
char *fname[11];
printf(输入需要转换的图片名:);
scanf(%s,name);
*fname=name;
strcat(*fname,.bmp);
printf(%s,*fname);
FILE *fp;
if((fp=fopen(*fname,rb))==NULL)
{
//if((fp=fopen(*fname,wb))==NULL)//防止首次进入时初始化失败
//{
printf(打开文件%s失败!按任意键返回主菜单!,fname);
getch();
exit(1);
//}
}
printf(%s,*fname);
int LEN1=sizeof(BITMAPFILEHEADER);
int LEN2=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
int X,Y;
printf(\nlen=%d,%d\n,LEN1,LEN2);
fread(FILEH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
fread(INFOH,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
X=INFOH.biWidth;
Y=INFOH.biHeight;
//printf(%d*%d,X,Y);
if(FILEH.bfType!=0x4d42)
{
fclose(fp);
printf(文件头不正确,不是bmp!);
exit(1);
}
if(INFOH.biBitCount!=24INFOH.biBitCount!=8)
{
fclose(fp);
printf(信息头不正确,不是bmp!);
exit(1);
}
//*RGBH=A;
unsigned char blue,green,red,color;
int j,k;
if(INFOH.biBitCount==8)
{
fread(RGBH,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
for(j=0;jY;j++)
for(k=0;kX;k++)
{
fread(color,1,1,fp);
red=RGBH[color].rgbRed;
green=RGBH[color].rgbGreen;
blue=RGBH[color].rgbBlue;
aa[j][k]=(unsig
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