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BMP图像由图彩变为灰度图.docVIP

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BMP图像由图彩变为灰度图

Date:图像转为灰度图 什么叫灰度图?任何颜色都有红、绿、蓝三原色组成,假如原来某点的颜色为RGB(R,G,B),那么,我们可以通过下面几种方法,将其转换为灰度: 浮点算法:Gray=R*0.3+G*0.59+B*0.11 整数方法:Gray=(R*30+G*59+B*11)/100 移位方法:Gray =(R*28+G*151+B*77)gt;gt;8; 平均值法:Gray=(R+G+B)/3; 仅取绿色:Gray=G; 通过上述任一种方法求得Gray后,将原来的RGB(R,G,B)中的R,G,B统一用Gray替换,形成新的颜色RGB(Gray,Gray,Gray),用它替换原来的RGB(R,G,B)就是灰度图了。 改变象素矩阵的RGB值,来达到彩色图转变加权平均值算法根据光的亮度特性,其实正确的灰度公式应当是 R=G=B=R*0.299+G*0.587+B0.144 为了提高速度我们做一个完全可以接受的近似,公式变形如下:R=G=B=(R*3+G*6+B)/10 真正的24位真彩图与8位的灰度图的区别就在于,真彩图文件中没有调色板,灰度图有调色板,真彩图中的象素矩阵是RGB值,灰度图中的象素矩阵是调色板索引值。只简单的改变象素矩阵的RGB值,来达到彩色图转,并没有添加调色板。 二,源代码 1, //可以输入文件名的源代码,有些变量定义进行了完善 #include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include windows.h #include conio.h typedef struct{ unsigned char b; unsigned char r; unsigned char g; }pixel; pixel a[640][480]; unsigned char aa[640][480]; void main() { BITMAPFILEHEADER FILEH; BITMAPINFOHEADER INFOH; RGBQUAD RGBH[256]; char name[11]; char *fname[11]; printf(输入需要转换的图片名:); scanf(%s,name); *fname=name; strcat(*fname,.bmp); printf(%s,*fname); FILE *fp; if((fp=fopen(*fname,rb))==NULL) { //if((fp=fopen(*fname,wb))==NULL)//防止首次进入时初始化失败 //{ printf(打开文件%s失败!按任意键返回主菜单!,fname); getch(); exit(1); //} } printf(%s,*fname); int LEN1=sizeof(BITMAPFILEHEADER); int LEN2=sizeof(BITMAPINFOHEADER); int X,Y; printf(\nlen=%d,%d\n,LEN1,LEN2); fread(FILEH,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp); fread(INFOH,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp); X=INFOH.biWidth; Y=INFOH.biHeight; //printf(%d*%d,X,Y); if(FILEH.bfType!=0x4d42) { fclose(fp); printf(文件头不正确,不是bmp!); exit(1); } if(INFOH.biBitCount!=24INFOH.biBitCount!=8) { fclose(fp); printf(信息头不正确,不是bmp!); exit(1); } //*RGBH=A; unsigned char blue,green,red,color; int j,k; if(INFOH.biBitCount==8) { fread(RGBH,sizeof(RGBQUAD),256,fp); for(j=0;jY;j++) for(k=0;kX;k++) { fread(color,1,1,fp); red=RGBH[color].rgbRed; green=RGBH[color].rgbGreen; blue=RGBH[color].rgbBlue; aa[j][k]=(unsig

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