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服装设计—设计思维
服装设计 — 设计思维 主讲:施捷 服装的概念 狭义的服装是指用针织物等软性材料制成的穿戴于身的生活用品,是“衣食住行”的日常生活中不可缺少的重要部分。 广义的服装是指一切覆盖在人身体表面上的物质。 新建文件夹\2 .jpg 设计的概念 设计是指创造前所未有的形式和内容的思维和物化的过程。也就是说,将大脑中的计划或意图具体表现出来,创造出具体形态,这就是设计。 设计思维 设计思维指的是进行设计时的构思方式,是生成设计最初的突破口。 一、常规设计思维 常规设计思维又叫正向设计思维,是人们习惯的一种思维方式。表现在服装设计中就是比较直观地、顺理成章地表现作品设计内容。 二、变异设计思维 变异思维也叫逆向思维,就是把事物 放在相反位置上思考的设计思维方法。在服装设计中采用一种变向的方式去表达,设计构思给人一种全新的感觉。 三、联想设计思维 联想设计思维是指由一事物联想到另 一事物的思维方法,所有艺术创作都离不开联想,服装设计作为一种艺术创作。也离不开联想思维的启发。 相似联想就是由某种相似经验引起某种倾向性思维,表现在设计中就是不同设计或组成设计的部分具有相似的特征。 对比联想是指由某一经验产生与之完全相反的联想,在设计中表现为完全相反的表达方式。 接近联想是指由某一经验联想到与之相关的事物,与相似联想不同的是接近联想的事物不具有共同特征。 四、无理设计思维 无理思维就是要故意打破思维的合理 性而进行一些不太合理的思考,然后从这些不合理中寻找灵感,发现突破口,在从中整理比较合理的部分。
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