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张广慧-云计算对游戏开发者的价值-中国云计算
云游天下,问道2014 张广慧@阿里云 阿里云简介 中国第一大公有云平台,技术成熟的商业化云计算 阿里云2009年9月10日成立,历经3年的商业化应用,通过了大规模商用的考验 双十一,350亿,处理全网75%商家的订单,零漏单 2013年8月15日,单个集群服务器规模达到5000台(5K), 单点集群拥有超过10万核计算的能力、100PB存储空间,可处理15万并发任务数,承载亿级别文件数目 信赖 英国标准协会(简称BSI)颁发的全球首张云安全国际认证金牌 全球首家获得ISO27001信息安全管理体系国际认证 全国首个通过公安部等级保护评测(DJCP) 产品 · 云服务器(ECS) · 软件负载均衡(SLB) · 云监控 · 云盾 · 关系型数据库服务(RDS) · 云存储(OSS) · 开放结构化数据服务(OTS) · 内容分发网咯(CDN) · ODPS大规模离线数据处理服务 2014年游戏趋势 游戏CP面临的挑战 更多创业团队涌入, 大多数创业中的游戏CP都没有成熟的运维团队和充裕资金, 举步维艰。 渠道竞争激烈,好游戏难找到好平台 游戏刚刚发布,无法预知未来的情况,只能根据最好的情况部署硬件环境 幸福的烦恼 大规模引进用户, 进入高增长阶段, 服务器规模化。 传统IDC硬件模式弊端凸显 海外游戏落地困难, 管理和运维难度大,成本高 无本地化服务,沟通障碍 云计算对游戏开发者的价值 大规模 规模不确定 阶段性需要 快速获取 简单可靠 成本 创新 敏捷 专注游戏研发与创新 将IT硬件管理和运维交给阿里云,游戏CP专注于游戏的创新和运营。 更快的获得成功 计算和存储资源成为公共服务,可以随时随地的获取。大公司通过租用IT服务变得更加轻灵;小公司则可以在IT资源方面与大公司处于相同的起跑线。 降低总拥有成本 弹性计算和计量、技术的成熟带来的规模效应,大幅降低了运营商的成本。 云计算让CP从容应对挑战 游戏生命周期的三个重要阶段 可以按小时或按月使用阿里云弹性计算服务,在开发期使用ECS和RDS产品,满足开发需求。 在游戏高速增长期,通过OPEN API快速开服,RDS+临时磁盘组合解决高IO问题。 根据游戏实际运营情况,利用云计算弹性灵活的特点,随时调整投入的资源,同时应用云监控等产品,时刻掌控全局 金牌服务体系 政策 平台资源 阿里游戏平台,来往,淘宝手机助手,淘宝游戏,。。。。。 开发者扶持 3000万扶持项目,通过阿里云的游戏开发者认证,即可免费领取价值3000元两台高配服务器 生态扶持 阿里云1亿元基金,扶持基于阿里云平台,给移动开发者提供服务的公司,例如游戏引擎,游戏开发组件、数据分析,LBS等。 投资扶持 优质的开发者,我们优先推荐给阿里投资部以及外部的投资机构。 谢谢! 请和我来往,@来往账号 zhang_zgh * 5k成为中国第一个独立研发拥有大规模通用计算平台的公司,也是世界上第一个对外提供5K云计算服务能力的公司。 目前,只有Google、Facebook这样的顶级技术型IT公司,其集群规模有能力按照5000来划分,而此前国内还没有这样的技术。 中国首部在云计算上完成渲染的3D动漫影片《昆塔》,得益于阿里云计算的支持,在3个月内快速完成自有渲染农场原本40个月的渲染任务 以服务方式提供计算能力 按需获取,降低门槛(资金、技术、时间……), 使计算成为象水电一样的社会公共基础设施 * 70% IT预算用于老系统维护 数据中心、机房 带宽、电力、散热 服务器手工运维,较多故障点 大量人员配备 昂贵的IT架构 大规模的前期投资 未知的访问量 阶段性业务需求,设备大部分时间闲置 处理大数据的无力 * 传统IT架构使用硬件可用性来保证业务连续性,互联网IT架构使用集群可用性来保证业务连续性。 * 打造游戏云竞争力,吸引厂商上云 发布游戏行业专属产品:如海外机房,临时磁盘,自动扩容,移动加速,一键部署等 建立游戏行业专属服务:如专属客户经理,15分钟响应,优先服务通道,快速预警等 建立游戏行业专属扶持政策:认证厂商试用扶持,游戏平台定向扶持等 * * 5k成为中国第一个独立研发拥有大规模通用计算平台的公司,也是世界上第一个对外提供5K云计算服务能力的公司。 目前,只有Google、Facebook这样的顶级技术型IT公司,其集群规模有能力按照5000来划分,而此前国内还没有这样的技术。 中国首部在云计算上完成渲染的3D动漫影片《昆塔》,得益于阿里云计算的支持,在3个月内快速完成自有渲染农场原本40个月的渲染任务 以服务方式提供计算能力 按需获取,降低门槛(资金、技术、时间……), 使计算成为象水电一样的社会公共基础设施 * 70% IT预算用
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