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Flexsim教程基础知识讲述
* * 消息执行机制 * 案例 目的 学习如何控制产品流和发送延时消息 描述 工作台在处理完每个产品之后,需要等待50秒钟,才能继续处理后面的产品。使用closeinput和senddelayedmessage函数实现此功能。 问题 如果此工作台最多可以同时处理两件产品,每次处理完一批(一件或两件)产品之后需要等待,如何实现? * 案例 * 提示和输出 语法 pf(num),pf(99.99) pt(str),pt(finished) pr():回车 msg(caption, str),msg(Step 1 completed, Continue to Step 2?) 打印到Output Console(输出控制台) 视图菜单中打开输出控制台 * 可用的变量和返回值 * 可用的变量和返回值 * 数组变量的声明 intarray indexes = makearray(5); // makes an array with 5 elementsindexes[1] = 2; // in Flexsim, arrays are 1-basedindexes[2] = 3;indexes[3] = 2;indexes[4] = 6;indexes[5] = 10; doublearray weights = makearray(3); * * fillarray(weights, 3.5, 6.7, 1.4); // fillarray is a quick way of setting the array values stringarray fruits = makearray(2);fruits[1] = Orange;fruits[2] = Watermelon; treenodearray operators = makearray(4);operators[1] = centerobject(current, 1);operators[2] = centerobject(current, 2);operators[3] = centerobject(current, 3);operators[4] = centerobject(current, 4); 数组变量的声明 * * if结构的使用说明 if (expression) { code block } else { code block } if (content(item) == 2) { colorred(item); } else { colorblack(item); } * * while结构的使用说明 while (expression) { code block } while (content(current) 0) { destroyobject(last(current)); } * * For结构的使用说明 for (var decl; expr; increment) { code block } for (int index = 1; index = content(current); index++) { colorblue(rank(current,index)); } * * switch结构的使用说明 switch (integer/character value) { case casenum: { code block break; } default: { code block break; } } switch ((int)(getitemtype(item))) { case 1: { coloryellow(item); break; } default: { colorgreen(item); break; } } * 可使用树视图详细地展开模型结构和实体,树图中包含了库实体、命令以及所有模型信息,犹如Windows的资源管理器。 树结构视图 * * Node Tree视图中,在已存在的节点上单击右键,选在“Node/Insert After”可以插入节点,或者先选中节点单击空格键 分别可以用N、T、O快捷键,在选定之后改变节点分别为:数字、字符串(文本)、实体 * 节点结构 节点有名字 节点可以拥有一个数据项 数值 字符串 对象 如果节点拥有对象数据,使用 查看含有对象信息的展开的节点列表(数据项和成员函数) 如果节点包含子节点,使用 展开并查看子节点 * * 节点树中的每一个node实际上都是 “treenode” 类的一个实例 treenode 可声明一个treenode类的实例 Node
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