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互联网游戏概要
互联网游戏行业状况 分享人:肖成建 互联网游戏分类 1.互联网游戏分类 互联网游戏按游戏产品可分为? 大型角色扮演类网络游戏 、休闲游戏、网页游戏、 以及手机游戏 互联网游戏分类 2.游戏市场规模 过去十年前网游保持了52%的年复合增长率,近几年仍将可以保持约20%以上的年复合增长率。 3.中国网络游戏用户规模增长情况 行业增长的主要驱动力来自网游用户数的不断增长,随着互联网在中国的普及率还在快速提升,近年网游玩家一直保持14%左右的复合增长。(其中腾讯保持着平均每季度超过20%的环比增长) 全球前十的游戏公司有哪些? 4.全球排名前五名游戏公司 一、腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏综合性的游戏媒体,内容涵盖PC网络游戏,网页游戏,IOS安卓手机游戏等各种平台内容 二、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。 旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com 知名游戏品牌:EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等 三、动视暴雪是一家控股公司,2008年由美国视频游戏发行商动视公司(Activision, Inc.)合并维旺迪游戏(Vivendi Games)后更名而来。 知名游戏品牌:《使命召唤》系列、《吉他英雄》系列等游戏 四、索尼娱乐(SCE)psp就是出自它之手,游戏也是数不胜数 五、微软游戏工作室(Microsoft Game Studios,简称MGS),为基于Windows的个人电脑与Xbox及Xbox 360游戏机开发与发行游戏 知名游戏品牌: 《帝国时代》系列、《战争机器》系列、《极限竞速》等游戏 5.全球网游厂商游戏收入排名 我国网络游戏腾讯公司闯入了10大收入最高的游戏公司之列,而且还超过了EA和动视暴雪,夺得冠军,索尼和微软只能排在第4第5 6.中国网络游戏收入占比情况 腾讯收入主要由四部分构成:网络游戏、非游戏互联网增值服务(包括QQ 会员、QQ空间、QQ秀、QQ 宠物、QQ 音乐等)、电信增值服务、网络广告等平台业务。 目前来自网络游戏的收入占到总收入约45%,成为公司收入中占比最大的一块。 7.中国游戏产业报告 《2014年中国游戏产业报告》出炉了,数据显示,2014年中国游戏市场实际销售收入达到了1144.8亿元人民币,中国游戏市场用户数突破了5亿。 《2014年中国游戏产业报告》是由中国音数协游戏工委(GPC)、CNG中新游戏研究(伽马数据)和国际数据公司(IDC)共同推出的。从以下图表中,可以看出2014年中国游戏市场(包括网络游戏、移动游戏和单机游戏市场)实际销售收入达到了1144.8亿元人民币,晋升为千亿产业中新的一员。同时,中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%。
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