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安卓用户界面程序设计概要.doc

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安卓用户界面程序设计概要

淮海工学院计算机工程学院 实验报告书 课程名: 《手持设备软件开发》 题 目: 实验2:用户界面程序设计 班 级: 学 号: 姓 名: 一、实验目的与要求 掌握Android用户界面程序设计的一般方法; 掌握Android提供的各种View和ViewGroup的基本用法; 掌握用户界面组件事件处理的一般方法。 二、实验内容 1. 在Eclipse中导入并运行ActivityLifeCycle示例程序,通过Logcat View观察Activity生命周期回调方法调用的时机和次序,并进行简要的分析。 a) 启动ActivityLifeCycle,按返回按键 b) 启动ActivityLifeCycle,按Home按键,然后再使用Recents按键返回 c) 启动ActivityLifeCycle,按下结束程序按钮 d) 启动ActivityLifeCycle,将模拟器的方向改为横向显示(按Ctrl+F12组合键) 2.编写简单的计算器程序,界面如右面截图所示。输入运算数据或选择操作符后自动进行计算,结果显示42对应的位置。要求竖屏方向的布局使用LinearyLayout实现,横屏方向的布局使用RelativeLayout或者GridLayout实现。 3. (选做)编写程序99 Bottles of Beer(项目名字为nnbob),显示99 Bottles of Beer的歌词。单击Sing按钮显示对应的歌词,单击Start Over按钮重新开始。要求:屏幕旋转之后程序能够进行正常显示后续歌词;横屏和竖屏采用不同的布局显示;歌词显示时超出屏幕的部分可以自动滚动显示。完整的歌词可以参考网址:/lyrics.html 实验步骤与实验结果 1, (1)启动ActivityLifeCycle,按返回按键 (2) 启动ActivityLifeCycle,按Home按键,然后再使用Recents按键返回 (3) 启动ActivityLifeCycle,按下结束程序按钮 (4)启动ActivityLifeCycle,将模拟器的方向改为横向显示(按Ctrl+F12组合键) 2,源代码 MainActivity.java package com.example.calculator1; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.RadioButton; import android.widget.RadioGroup; public class MainActivity extends Activity { private int n=0; private RadioButton rb1=null; private RadioButton rb2=null; private RadioButton rb3=null; private RadioButton rb4=null; private EditText et1=null; private EditText et2=null; private EditText et3=null; private Button bt1=null; private RadioGroup rg=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) { setContentView(R.layout.activity_two); // 横屏 } else if(this.getResources().getConfiguration().orientation==Configuratio

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