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手绘表现技法—基础知识 线条表现 透视 植物配景概要
21.天点AP(Abc)ve Horizorltal Point):在地平线以上的灭点。 22.地点BP(E/elow}toi‘l‘zorltal。Point):在地平线以下的灭点。凡向下斜去而与水平面不平行的许多灭线,都聚在地点上。 23.画幅PA(Picture Arce):在60。视角的视圈线范围以内选取的一块作画面积。 24.视向VD(Visiorl Direction):作画时所看的方向,透视学将视向分为平视.仰视.俯视三种。 一点透视: 定义:平行透视又叫一点透视、焦点透视,他是最常用的透视形式,也是最基本的作图方式之一。 一点透视效果图欣赏 一点透视作画步骤: 1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。 2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。 3)灭点? VP及? M点(量点)根据画面的构图任意定。 4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。 5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。 6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。 图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。 作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。 2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。 3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45) 。 ? 两点透视定义: 画面中所有的平行线分别向左右汇集消失在视平线上,成两个灭点。因矩形空间和物体与画者视线呈夹角状,所以也称作成角透视。常用于表现局部空间或小范围的画面,是室内建筑表现常用的透视方法。 两点透视步骤: 作法一: 1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。 2) AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。 3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。 4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。 5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。 6)在G.L.上,根据? AB的尺寸画出等分。 7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。 8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。 作法二: 1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。 2)连结CD交视平线于M1点。 3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。 4) BP也用同理求出透视图。窗格的方法也如此(图48)。 ? 作法三: 1)按室内实际比例画出ABCD边框。 2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。 3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。 4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。 三点透视定义: 也称作俯视图和仰视图,由于视点的高度超过或低于人站立情况下正常的视高,画面上产生了第三个灭点,这一灭点消失在空中,称“天点”,若消失在地面以下,则为“地点”。 三点透视步骤: 1.由圆的中心A画三条夹角为120°的线,在圆周的交点为V1.V2.V3,并定V1-V2为的水平线HL。 2.在A的透视线上任取一点为B。 3.由B到HL作平行线,和A-V1的交点为C,B-C为正六面体上对角线之一。 4.在B.C的透视上求D.E.F,完成透视图。此为左右上下均由45°角相接的正六面体透视。 小结: 通过对透视的基本了解,加强了效果图表现技法的准确性。 作业:一点透视、两点透视、三点透视绘制效果图。 第四章 景观配景元素的表现 教学目的: 通过对手绘效果图的配景元素的学习,使学生对手绘效果图整体的画面效果有了前提条件. 第1节 植物 按照植物在画面中上、中、下的节奏关系来分,可以将其确定为“树”、“丛”、“地”三种形态概念。 几种常见的树冠形式 在表现树的过程中,画好树冠是最重要的,因为它在画面中所占的比例最大,视觉效果也最突出。对树冠的表现不能是简单而随意的,应该对其有很好的理解,并且按照一定的章法来进行训练。 不规则的节奏 几何形的变化 钢笔线条的表现 线条的变化包括:线的快慢、虚实、轻重、曲直等关。 线的空间特性:线条有长短、粗细、宽窄、动静、方向等空间特性 就线条本身而言:有直曲之分 直线:又有水平、垂直、斜向等线段 曲线:有几何曲线和自由曲线。 在视觉心理上各种线做具有的特性: (1)直线: (2)曲线: (3)斜线: 钢笔画的作画步骤 1.先钩画的大体轮廓 2.进行细致的深入刻画。 3.着手进行局部刻画。 4.从整体出发对画面进行适当调整。 1.观察方法 (1)平行观察 (2)对应观察 (3)平衡观察 (4)尺度观察 2.直线
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