多媒体技术教程第二章课件.pptVIP

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第二章 媒体及媒体技术 2.1 媒体的种类和特点 2.1.1 常见的媒体元素 文本 文本是计算机文字处理程序的基础 文本数据可以在文本编辑软件里制作 文本文件分类 非格式化文本 格式化文本文件文件 带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件 段落格式、字体格式、文章的编号、分栏、边框 文字的变化:格式(sty1e)、字的定位(align)、字体(font)、字的大小(size) 2.1.1 常见的媒体元素 图形 图形的概念 一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。 line(x1,y1,x2,y2,color) circle(x,y,r,color) 2.1.1 常见的媒体元素 图形 图形的特征 图形是对图象进行抽象的结果(人工或自动); 图形的矢量化使得有可能对图中的各个部分分别进行控制(放大、缩小、旋转、变形、扭曲、移位等) 图形的产生需要计算时间 2.1.1 常见的媒体元素 图像 图像的概念 图像是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。 静止的图像是一个矩阵,由一些排成行列的点组成,这些点称之为像素点(pixel),这种图像称为位图(bitmap)。 2.1.1 常见的媒体元素 图像 图像的主要技术参数 分辨率 屏幕分辨率 计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区 图像分辨率 数字化图像的大小 像素分辨率 像素的宽高比,一般为1∶1 2.1.1 常见的媒体元素 图像 图像的主要技术参数 图像灰度 每个图像的最大颜色数 2位:黑白2色; 4位:16色; 8位:256色; 24位:真彩色 图像文件大小 (高×宽×灰度位数)/8 字节 2.1.1 常见的媒体元素 图像 图形与图象的关系 图形是矢量概念,图元;图象是位图概念,象素; 图形显示图元顺序;图象显示象素顺序; 图形变换无失真;图象变换有失真; 图形以图元为单位修改属性、编辑;图象只能对象素或图块处理; 图形是对图象的抽象,但在屏幕上两者无异 2.1.1 常见的媒体元素 视频 视频的概念 视频源于电视技术,它由连续的画面组成。这些画面以一定的速率连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。 2.1.1 常见的媒体元素 动画 动画的概念 运动的图画,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续,即播放的相邻两幅图像之间内容相差不大 。 计算机设计动画方法 造型动画 帧动画 2.1.1 常见的媒体元素 动画 帧动画 * * *

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