电子商务概论第2版)教学课件ppt作者杭俊编02-第二章电子商务中的网络技术课件.ppt

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主题二. Internet域名 1.万维网服务 2.电子邮件 3.文件传输 4.远程登录 5.新闻组 6.电子公告牌 7.博客 从互联网的接入和提供服务两个角度来看,互联网服务提供商(Internet Service Provider,ISP)往往包括两大类:一类是互联网接入提供商(Internet Access Provider,IAP),另一类是互联网内容提供商(Internet Content Provider,ICP)。 Electronic Commerce 第四节 大众化网络应用技术 一、有哪些信誉好的足球投注网站引擎技术 1.有哪些信誉好的足球投注网站引擎概述 2.有哪些信誉好的足球投注网站引擎的体系结构与原理 3.有哪些信誉好的足球投注网站引擎使用的基本技法 (1)使用高级有哪些信誉好的足球投注网站页面 (2)在网页标题中限定有哪些信誉好的足球投注网站范围 (3)在特定站点中限定有哪些信誉好的足球投注网站范围 (4)在URL链接中限定有哪些信誉好的足球投注网站范围 (5)使用双引号精确匹配 (6)减去无关资料 Electronic Commerce 主题二.即时通信技术 1.即时通信技术概述 2.即时通信的技术原理 (1)C/S通信模式 (2)P2P通信模式 3.即时通信技术的主要产品简介 (1)腾讯QQ (2)腾讯微信 (3)MSN Messenger (4)Skype Electronic Commerce LOGO 第二章电子商务中的网络技术 经济管理学院 杭俊 第二篇 技术篇 Electronic Commerce Contents 第一节 计算机网络的演变与发展 第二节 计算机系统与网络技术基础 第三节 互联网应用技术 Electronic Commerce Electronic Commerce 第四节 大众化网络应用技术 第五节 企业化网络应用技术 本章学习目标 1 了解计算机网络技术的发展。 2 掌握计算机软硬件系统的构成,认识常见的网络互联设备。 3 熟知电子商务常用的网络应用技术。 Electronic Commerce Electronic Commerce 本节主题 主题一:计算机网络的形成 第一节计算机网络的 演变与发展 主题二:计算机网络的技术演变 Electronic Commerce Electronic Commerce 主题一:计算机网络的形成 Electronic Commerce Electronic Commerce 自从有了计算机,就有了计算机技术与通信技术的结合。1951年,美国麻省理工学院林肯实验室就开始为美国空军设计称为SAGE的半自动化地面防空系统,该系统最终于1963年建成,被认为是计算机和通信技术结合的先驱。 1969年,美国国防部高级研究计划局(DARPA)建成了ARPAnet实验网,这一网络是第一个现代意义上的计算机网络。 在随后的20世纪60年代到20世纪70年代前期,以IBM为代表的各大厂商开始纷纷推出自己在网络领域的标准和产品,国际标准化组织(International Organization for Standardization,ISO)开始考虑并着手建立开放系统互联/参考模型(Open System Interconnection/Reference Model,OSI/RM)。 20世纪80年代出现了微型计算机,这项突破和1972年Xerox公司发明的以太网技术结合了起来,局域网技术在这一时期得到了飞速发展。1985年,美国国家科学基金会(National Science Foundation,NSF)利用ARPAnet协议建立了用于科学研究和教育的骨干网络NSFnet。1990年,NSFnet替代ARPAnet成为国家骨干网,并且走出大学和科研机构进入社会。1992年,Internet学会成立,在政府的倡导下逐步接手NSFnet,形成了现今飞速发展的Internet。 主题二:计算机网络的技术演变 1.远程联机阶段 本阶段系统的明显特点在于:基于“终端—— 计算机”的通信关系,存在明显的主从关系。 2.多机互联网络阶段 由“计算机—— 计算机”的通信关系所建立的多机互联,从逻辑上可以分成资源子网和通信子网。 3.标准化网络阶段 这一阶段是互联网络开始标准化的一个时期。相对于前一阶段,本阶段研究在协议的控制下,以实现资源共享为主要目的的多个计算机集合。 4.网络互联与高速网络阶段 全球以Internet为核心的高速计算机互联网络已经形成。 主题三:计算机网络的未来趋势 1.计算机网络发展的任意性需求 计算机网络的发展在需求上主要表现为三种任意性:在任意数目的计算机上运行任意数目的程序且可能要在任意时刻相互通信。 2.计算机网络受到的冲击 (1)计算机网络由集中式大型机结构,逐步走向分布式客户/服务器

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