第1章3dsMax2011设计概述课件.pptVIP

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第1章3dsMax2011设计概述课件.ppt

第1章 3ds Max 2011设计概述 认识3ds Max 2011 1.1 使用3ds Max 2011制作“阅兵场景” 1.2 1.1 认识3ds Max 2011 由于个人计算机的普及,各种基于计算机的艺术铺天盖地而来,极大的丰富了人们的生活与工作。例如,网页上的FLASH、动画、电视节目中的片头动画和广告动画、电影中的炫目特效等都是计算机艺术的典型应用实例。在众多的计算机应用中,三维动画已经成为其中非常重要的产业,广泛的应用于影视特效、广告、军事、医疗、教育、工业生产、建筑等众多行业中。 1.三维技术简介 3D动画 室内设计效果图 三维游戏角色建模 2. 3ds Max 2011简介 在众多的三维动画制作软件中,3ds Max是最为流行的软件之一,其广泛应用于建筑设计、广告、影视、工业设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等领域,如图所示。 3. 3ds Max软件界面 在正确安装3ds Max 2011软件后,双击电脑桌面上的 图标,可以启动3ds Max 2011,加载完成后即可进入如图所示的工作界面。 3ds Max 2011界面 (1)默认视口布局 (2)更改视口类型 透视图 四视图 4.视口配置 5.模型的显示方式 每个视口中的模型可以使用5种方式进行显示,其分别为平滑+高光、隐藏线、线框、平面、边面。 模型的5种显示方式 6 .选择对象 3ds Max 2011选择对象的方法主要有3种:直接选择、区域选择和按名称选择物体。 (1)直接选择 ①单击 ②形状 ③单击左键选中 白色框 直接选择 ①单击 虚框 ②按住左键拖动范围 (2)区域选择 区域选择 (3)按名称选择 按名称选择 6 .选择对象 ⑥效果 ①选中 ⑤单击 ③勾选 ②按住Shift键拖动对象 ④设置 ③旋转 ②单击 ①选中 复制对象 旋转对象 1.2 使用3ds Max 2011制作“阅兵场景 ” 渲染 创建模型 设计材质 灯光和摄影机 动画 3ds Max 2011 项目开发流程如下图所示 1 .创建地面 (1)运行3ds Max 2011软件 (2)使用【平面】工具在顶视图中创建一“地面” 设置位置参数 设置平面大小 2.导入坦克模型 (1)导入坦克模型,并调整其大小和位置 (2)克隆坦克模型 调整大小和位置 克隆对象 3.导入飞机模型 (1)导入飞机模型,并调整其大小和方位 (2)克隆飞机模型 调整大小和方位 克隆对象 4.渲染场景 (1)设置渲染参数 (2)渲染场景 渲染结果 * *

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