第1章3dsmax动画制作基础理论课件.pptVIP

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第1章3dsmax动画制作基础理论课件.ppt

第1章 3ds max动画制作基础理论 掌握动画基础概念 掌握制作动画的一般流程 3ds max在三维动画的应用 3ds max界面布局 本章重点: 在学习3ds max这个三维软件前,应对3ds max的相关知识有一个整体认识。通过本章学习应掌握以下内容: 1.1 动画基础概念 3ds max最为突出的优势在于制作动画,通过它可以制作出真正意义上的高端动画。 3ds max动画基本原理跟电影一样,当一系列相关的静态图片快速从眼前闪过,利用人眼的视觉暂留想象,我们会认为它是连续运动的。这一系列相关的图片我们称为动画序列。其中每一张图片称为一帧。一个最基本的动画最少要每秒15帧,过去的黑白影片播放每秒少于15帧,以至于看到的都是些不自然的运动画面。这是因为人眼的视觉暂留时间是0.04秒,所以要形成连续的播放,每秒必须有24帧图像。 根据不同的需要应选择相应的帧速率(制式)。我们日常接触的帧速率(制式)主要有4种: NTSC(N制式):美国和日本录像播放使用的制式,其播放速率为30fps(帧/秒); PAL(P制式):欧洲录像播放使用的制式,其播放速率为25fps(帧/秒); 电影制式:它的播放速率为24fps(帧/秒); 卡通片制式:它的播放速率为15fps(帧/秒); 每一段动画都是由若干动画序列组成的,而每一个动画序列由若干帧组成。关键帧是一个动画序列中起决定性作用的帧,它记录着动画对象的改变点的全部参数。一般而言,一个动画序列的第一帧和最后一帧是默认的关键帧,关键帧的多少与动画复杂程度有关。在3ds max中关键帧之间的帧称为中间帧,中间帧是由系统自动计算出来的,不需要逐帧设置。 1.2 制作动画的一般流程 制作动画前首先要对制作的动画进行整体构思,确定作品要向观众表达某种感情或向观众展示某种观点,这些在制作动画之前都要加以考虑。有很多人将精力放在如何建模、如何运用材质、渲染等制作上,而动画的主题不明确,结果观众对他要表达的东西很模糊,那么,这样的作品就是不成功的。 明确了动画所要表达主题,接下来就是确定动画的内容,制定动画的情节。在有限的动画时间里,将自己的思想表达出来,内容太多是不现实的。要用有代表性的内容,有限的情节,使观众感受到动画的情感所在,与观众产生共鸣。 在确定了动画内容后,接下来是对具体场景、镜头的设计。每一个场景中要发生什么事,通过什么物件或通过主人公的什么动作来表现自己的感情,考虑每个镜头有几个分镜头组成,以及过程中的场景变换,都是这一步中需要明确的。 在具体场景中建模是动画制作中不可缺少的环节。它是整个动画制作中将设计表现为实物的主要途径,也是动画制作人员的基本功之一。建模要符合场景的设计风格,灯光、色调要和谐,给人一种自然真实的感觉。 最后一步就是对场景进行剪辑,添加一些特殊效果,从而得到最终的作品。 整个动画过程示意图如图1-1所示。 1.3 3ds max在三维动画的应用 3ds max 9为各行业(建筑表现、场景漫游、影视动画、动漫角色、游戏角色、机械仿真等)提供了一个专业、易掌握和全面地解决方法。以下是3ds max在三维动画的主要应用领域。 1.动漫行业 随着我们动漫产业的兴起,三维电脑动漫片正逐步取代二维传统手绘动画片。而3ds max更是制作三维电脑动漫片的一个首选软件。图1-2为使用3ds max制作的动漫角色和场景。 图1-2 3ds max在动漫产业中的应用 当前许多电脑游戏中加入了大量的三维动画的应用。细腻的画面,宏伟的场景和逼真的造型,使游戏的欣赏性和真实性大大增加,使得3D游戏的玩家愈来愈多,3D游戏的市场不断壮大。图1-3为使用3ds max制作的游戏场景和角色。 2.游戏行业 图1-3 3ds max在游戏产业中的应用 3.电影制作 几乎无一例外,现在制作的电影都大量使用了3D技术,3D技术所带来的震撼效果在各种电影中的应用更是层出不穷。图1-4所示为使用3ds max制作的电影中的特效和场景。 图1-4 3ds max 在电影制作中的应用 4.电视广告 3D动画的介入使得电视广告变得五彩缤纷,更加活泼动人。 3D动画制作不仅成本比真实拍摄有明显下降,还显著提高了电视广告的收视率。图1-5为使用3ds max制作的电视广告。 图1-5 3ds max在电视广告中的应用 5. 建筑行业 3ds max作为一款三维制作软件,除了能制作

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