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第1章初识3dsMax课件1.ppt
第1章 初识3ds Max 本章要点: 3dsMax简介 3dsMax的基本功能 3dsMax的工作环境 1.1 3ds?Max简介 3dsMax是风靡世界的面向对象的强大三维建模、动画制作和渲染软件,它提供了一个非常易用的用户界面。它第一次在个人计算机上实现了通常只有在图形工作站及硬件水平上才能实现的动画与图像的处理效果。随着计算机应用的普及和硬件水平的不断攀升,对于普通的个人和家庭计算机用户,三维动画的创作已不再是一种奢望。 1.1.1 3ds Max的应用领域 如今, 三维动画已逐步渗入人们生活的每一个角落,并呈现出多元化的趋势,涉及的范围也越来越广。 已广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 1.影视广告制作 在国内外,电脑三维动画目前广泛应用于影视广告制作行业。 2.建筑效果图制作 建筑业也大量使用三维动画来设计展示建筑结构和装璜。 3.电脑游戏制作 有很多著名的电脑游戏中的三维场景与角色就是利用一些三维软件制作而成的。 4.其它方面 三维动画还应用于国防军事方面,如:用三维动画来模拟火箭的发射,进行飞行模拟训练等非常直观有效,节省资金。 此外在工业制造、医疗卫生、法律(例如事故分析)、娱乐、教育等方面也有一定的应用。 1.2 3ds?Max的工作环境 3ds max的主界面包括以下几个部分。 1)标题栏 2)菜单栏 3)主工具栏 4)视口区 5)命令面板 6)视口导航控件 7)动画和时间控件 8)时间滑块和轨迹栏 9)状态栏 1.2.1 菜单栏 1.2.2 主工具栏 1.2.3 命令面板 1.2.4 视口区 1.2.5 视口导航控件 1.2.6 动画和时间的控件 1.2.7 时间滑块和轨迹栏 1.2.8 状态栏 1.3 自定义用户界面 用户界面中的组件,菜单栏、工具栏和命令面板都可以重新排列,视口窗口的大小也可以动态调整,并且可以创建自己的键盘快捷键、自定义工具栏和四元菜单,也可以自定义用户界面中使用的颜色。 1.3.1 自定义用户界面 1.在单视口布局和多视口布局之间切换 2.调整多视口布局中窗口的大小 3.重新排列命令面板中卷展栏的次序 4.使工具栏处于浮动状态 5.使命令面板处于浮动状态 6.调整命令面板水平方向的大小 7.调整浮动命令面板垂直方向的大小 8.停靠浮动的 UI 元素 1.3.2 使用“自定义用户界面” 对话框设置界面 1. 创建一个新菜单 2.更改界面元素颜色 1.3.3 保存和加载自定义UI界面 1.加载自定义 UI 方案 2.保存单个的 UI 方案文件 3.还原为启动布局 1.3.4 设置系统参数 1.3.5 单位设置 1.3.6 视口配置 1.3.7 栅格和捕捉设置 * * 视口导航控件 状态栏 时间滑块和轨迹栏 动画和时间控件 主工具栏 标题栏 菜单栏 视口区 命令面板 * *
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