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第1章认识3dsMax9课件.ppt
3ds Max 9中文版案例标准教程 第1章 认识3ds Max 9 3ds Max的前身是运行在DOS环境下的3DS,直到1996年,才开发了面向Windows操作系统的桌面程序,并正式命名为3d studio Max。1999年,Autodesk公司将收购的Discreet Logic公司和旗下的Kinetix公司合并,成立了Discreet多媒体分公司,专业致力于提供用于视觉效果、3D 动画、特效编辑、广播图形和电影特技的系统和软件。这次并购使3ds Max系列软件的设计者们也随之加入了该公司,并推出了3ds Max 4系列专业级三维动画及建模软件。2000年11月中旬,Autodesk的多媒体分部Discreet公司在庆祝其在动画业界独领风骚10年之际,推出了具有重大革新的3ds max新版本——3ds Max 5。 1.1 3ds Max 9概述 1.1 3ds Max 9概述 2006年10月,必威体育精装版版本3ds Max 9发布,新的3ds Max 9非常注重提升软件的核心表现,并且加强工作流程的效率。新版本对新的64位技术做了特别的优化,同时提升了核心动画和渲染工具的功能,能够为艺术家带来比先前版本更多的帮助。 3ds Max是目前世界上最流行的三维设计制作软件,3ds Max不仅应用于游戏开发和合成电影电视特效,还可用于工业辅助设计、建筑园林、室内装饰,甚至还能为科技教育、军事技术和科学研究提供专业、全面的解决方案。 3ds Max使建筑师、设计师、制图艺术家和可视化专家能够通过概念探索、设计验证及可视交流直观地掌握设计过程。这是通过该软件的直观用户界面和工作流程工具、高效无损的可视和参数工作流程以及高度集成的mental ray渲染功能实现的。此外,与标准制作工具的良好兼容性,例如与Adobe Photoshop和Illustrator软件以及与主流计算机辅助设计 (CAD) 软件包(如AutoCAD 2008、AutoCAD Architecture 2008和Revit Architecture 2008),使用户能够迅速将3ds Max作为其可视化工作流程的一部分。 1.2 3ds Max 9的功能与特点 1.2 3ds Max 9的功能与特点 由于提供世界级的Biped角色动画工具包、无与伦比的多边形建模和纹理工作流程,并且在视口中支持 Microsoft DirectX和CG,3ds Max成为深受领先游戏艺术家喜爱的工具。游戏开发人员可以从让他们快速扩展和自定义该软件的大量第三方插件中获益。而且,集成的MAXScript脚本语言和完整的API(应用程序编程接口)/SDK(软件开发工具包)使他们能够通过直接访问软件来扩展3ds Max。 1.2 3ds Max 9的功能与特点 今天的导演、制作人员以及观众希望看到日益精细的数字视觉特效。无论是制作电影特效、广播电视图形、短片后期内容还是电视剧特效,3ds Max都能让艺术家立即获得最广泛的3D工具,从而迅速实现高效工作并交付作品。 1.2 3ds Max 9的功能与特点 新版本3ds Max 9非常注重提升软件的核心表现,并且加强工作流程的效率。新版本对新的64位技术做了特别的优化,同时增强了核心动画和渲染工具的功能,能够为艺术家带来比先前版本更多的帮助。对共享资源更为紧凑的控制、对工程资源的跟踪和对工作流程的个性化设置都使得整个创作更加快速。 1.2 3ds Max 9的功能与特点 3ds Max 9生成的FBK文件格式,依然可以转换成Maya、Motionbulider以及其他Autodesk产品的格式,而mental ray 3.5也为3ds Max 9注入了强大的渲染能力。更为简洁的用户界面使得全局照明(global illumination)和SSS shaders操作起来更加方便。统一的间接灯光模型为在不同的radiosity模式间转换提供了保证。 1.2 3ds Max 9的功能与特点 3ds Max 9新添加了动画图层的功能,可以在不同的层中放置不同的动画,这极大地增强了动画的可操控性,能让用户很轻松地完成一些扭曲变形(如表情动画)和其他一些复杂动画效果,还可以根据动画的需要进行层的开关以及层与层之间的动画的混合,并且可以在不修改动画关键帧的情况下对动画的整体范围和动画强度进行修改。 3ds Max 9提升了布料系统的功能,更新了操作方式。在旧版本中修改衣服外形的操作要回到最底部的层级进行,但在新版的3ds Max中,可以通过在现有层级上添加Edit Mesh等网格编辑的修改器直接修改外型,然后再进行布料的计算,使衣服的制作更加直观方便
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