第2章C数据类型和变量课件.ppt

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第2章C数据类型和变量课件.ppt

第2章 数据类型和变量 学习目的和要求: 掌握数据类型和变量的基本概念、特点和使用方法 。 熟练掌握算术、赋值、逗号和sizeof运算符与表达式的使用 。 理解并能应用强制转换 一、引例 一、引例 一、引例 变量:三种库房(LK、CK和SK)就相当于计算机中的三种变量。 变量名:LK、CK和SK。 变量的存储单元:三个库房空间,库房里的货物就相当于变量的值。 常量:库房里的物体不可替换是固定的,那么这样的库房就相当于计算机中的常量。 一、引例 变量的要素: 1、变量名 用户自定义,符合标识符的命名规则。例如 add1 add2 add3 2、变量的类型 定义变量的存储空间的大小和能够存储的数据类型。 一、引例 变量add1:存储整型数据 变量add2:存储字符型数据 变量add3:存储浮点型数据 一、引例 常量的要素: 1、常量名 用户自定义,符合标识符的命名规则。例如 pi NUM 2、常量的值 常量的值一旦设定之后就不能更改,其常量类型也就确定下来。例如 #define pi 3.14 #define NUM 10 二、数据类型 数据类型决定了数据性质和取值范围。 数据性质指的是“整数”、“字符数”、“实数”等。 取值范围是 指计算机能表达的上下限,与该数据类型所占的字节个数(即存储空间的大小)有直接的关系。 二、数据类型 二、数据类型 2、基本类型所占存储空间字节数及数据范围 二、数据类型 二、数据类型 三、常量 常量是指在程序运行过程中不能发生改变的量。常量的数据类型通常有5种:整型、实型、字符型、字符串型和符号常量。 三、常量 1、整型常量 整型常量就是整数,可以是十进制、八进制(以0开头)或十六进制数(以0x或0X开头)的整数。例如: 999,-15,012,0x0c 三、常量 2、实型常量 实型常量是带小数位的数值,可以是小数,也可以是指数。例如: 3.14,-1.35,1.234e5,-1.2E6 0.123可写成.123。在Visual C++6.0中,使用默认格式输出浮点数时,只保留小数点后6位。 三、常量 三、常量 特殊形式的字符常量: 以一个反斜杠 \ 开头的字符序列(非显示字符) 例如:‘\n’ 代表一个“换行”符。 \n 称作转义字符。 常用的以“\”开头的特殊字符如下: \n 换行 \t 水平制表(跳到下一个tab位置) \\ 反斜杠字符“\” \b 退格(光标后退,不回删) \’ 单引号(撇号)字符 \” 双引号字符 \r 回车(到当前行行首) \ddd 1到3位8进制数所代表的字符 \f 走纸换页 \xhh 1到2位16进制数(ASCII码)所代表的字符 三、常量 4、字符串常量 字符串常量是由双引号括起来的字符序列。编译程序在每个字符串的后面自动加上’\0’以示结束。例如: “Visual C++” “我的第一个C程序” “北京欢迎您!” “x” 说明 字符串”Visual C++”共有11个字符,除本身10个(空格也算一个)外,还加上’\0’。“x”不同于’x’,相当与’x’和’\0’,共2个字符。 三、常量 5、符号常量 符号常量是指以标识符形式出现的常量。 C语言中符号常量的定义可通过编译预处理 #define 得到。符号常量的语法形式为: #define 符号常量名 值 例如: #define PI 3.1415926 #define A 10 三、常量 关于符号常量的说明: #和define之间不能留空格,define必须为小写。 符号常量名通常用大写字母来定义。 各个词汇之间的空格不能省略。 符号常量名和数值之间不能加“=”号。 末尾不能加分号。 符号常量一旦定义之后不能被再次赋值。 四、变量 1、整型变量 整型数据存储的存储单元(整型变量)的定义用关键字int 。 四、变量 说明: 所有定义数据类型的关键字均为小写,比如int为关键字,Int就不是关键字。 int int; //int为错误的变量名 int Int; //Int为正确的变量名 变量的初值可以在定义的时候赋值,也可以在定义之后在语句中赋值。比如: int a=3,b=4; 或者: int a,b; a=3; b=4; 所有变量必须先定义,后使用。 四、变量 2、浮点型变量 所谓浮点数就是我们大家所熟知的实数。C语言中的浮点数有两种表示形式: 十进制数形式和指

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