第2章文字与饮品素材的制作与处理课件.ppt

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2.1数字音频基础 2.1.4 数字音频编码标准 6.AC-3编码和解码 AC-3音频编码标准起源于由美国的杜比(DOLBY)公司推出的DOLBY AC-1。AC-1应用的编码技术是自适应增量调制(ADM),它把20kHz的宽带立体声音频信号编码成512kb/s的数据流。AC-1曾在卫星电视和调频广播上得到广泛应用。 1990年DOLBY实验室推出了立体声编码标准AC-2,应用在PC声卡和综合业务数字网等方面。 1992年DOLBY实验室在AC-2的基础上,又开发了DOLBY AC-3的数字音频编码技术。 2.1数字音频基础 2.1.4 数字音频编码标准 6.AC-3编码和解码 AC-3提供了五个声道从20Hz到20kHz的全通带频,即正前方的左(L)、中(C)和右(R),后边的两个独立的环绕声通道左后(LS)和右后(RS)。AC-3同时还提供了一个100Hz以下的超低音声道供用户选用,以弥补低音之不足,此声道仅为辅助而已,故定为0.1声道。所以AC-3被称为5.1声道。AC-3将这6个声道进行数字编码,并将它们压缩成一个通道,而它的比特率仅是320kb/s。 2.1数字音频基础 2.1.5 音频文件的格式 1.WAV文件 WAV文件又称波形文件,是Microsoft公司的音频文件格式。WAV格式作为Microsoft的标准文件格式,用于保存Windows的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持。 WAV文件来源于对声音的模拟波形的采样,并以不同的量化位数把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了波形文件。 2.VOC文件 VOC文件是Creative公司所使用的标准音频文件格式,也是声霸卡(Sound Blaster)所使用的音频文件格式,其文件结构与WAV文件类似。 2.1数字音频基础 2.1.5 音频文件的格式 3.MP3文件 符合MPEG音频格式的文件称为MPEG音频文件。 其压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为3层(MPEG Audio Layer1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。 CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,其音质基本保持不失真。 Internet的发展和普及,促进了MP3的流行,网络代替了传统唱片的传播途径。MP3凭借其优美的音质和高压缩比而成为最流行的音乐格式。 MP3格式文件在播放时需要WINAMP等专门的工具软件。 2.1数字音频基础 2.1.5 音频文件的格式 4.RealAudio文件 RealAudio文件是RealNetworks公司开发的一种新型流式音频(Streaming Audio)文件格式;它包含在RealNetworks所制定的音频、视频压缩规范RealMedia中,主要用于在低速率的广域网上实时传输音频信息。支持RealAudio格式的文件有:.RA,.RM,.RAM。 5.AIFF文件 AIFF是音频交换文件格式(Audio Interchange File Format)的英文缩写,是苹果计算机公司开发的一种声音文件格式,被Macintosh平台及其应用程序所支持,其他专业音频软件包也同样支持这种格式。支持AIFF格式的文件为有.AIF,.AIFF。 第2章 数字音频处理技术 2.2 音乐合成和MIDI规范 2.2.1 音乐合成 一个乐音必备的三要素是:音高、音色和音强。运动的旋律中的乐音还应具备时值,即持续时间。 音高:音高指声音的基频。声音的基频越高,给人的感觉就越激越;相反,声音的基频越低,给人的感觉就越低沉。。 音色:音色是由声音的频谱决定的:各阶谐波的比例不同,随时间衰减的程度不同,音色就不同。各种乐器的音色是由其自身结构特点决定的。要用计算机模拟具有强烈真实感的旋律,音色的变化非常重要的。 音强和时值:音强也叫响度,是指声音信号的强弱程度,是由声波振动的振幅决定的。声波振动的持续时间称为时值,它具有明显的相对性,一个音只有在包含了比它更短的音的旋律才会显得长。 2.2 音乐合成和MIDI规范 2.2.1 音乐合成 任何一种波形信号都可以被分解成若干个频率不同的正弦波,一个乐器的声音也可以由若干个正弦波合成得到。调频(FM)是使

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