Audition真题最终解答DevilJ自制.docVIP

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一.单选题。(每小题两分,共20分) 数字音频编码技术“PCM”也被称为【 D】 A.声波编码调制 B.频率编码调制 C.相位编码调制 D.脉冲编码调制 在空气中更容易被吸收而导致逐渐损耗的是【 A】 高频声波 B.低频声波 C.中频声波 D.波长较长的声波 在Audition3.0的工作视图中,编辑视图(Edit View)主要针对的工作是【C 】 合成编辑 B.刻录编辑 C.单轨编辑 D.多轨编辑 以下音频格式中,无损格式是【 D】 Mp3 B.MIDI C.WMA D.WAV Audition3.0所支持的最高音频精度(Resolution)级别是【C 】 A.8-bit B.16-bit C.32-bit D.64-bit 广播级别的数字音频采样率一般要达到【 B】 A.22050Hz B.32000Hz C.44100Hz D.48000Hz 模拟音频信号是由【 A】 连续的波形组成 B.不连续的波形组成 C.间隔的波形组成 D.离散的波形组成 Audition3.0软件中可以模拟电话拨号的声音信号是【B 】 WAV信号 B. DTMF信号 C. NOISE信号 D. TONES信号 反转音频处理的手段是指【 C】 在时间轴的方向上,从右至左对音频进行反转 在时间轴的方向上,从左至右对音频进行反转 对音频的相位反转180度 对音频的频率反转180度 在Dolby环绕声系统中低音效果声道是指【 D】 低于40Hz的音频 B.低于60Hz的音频 C.低于80Hz的音频 D.低于120Hz的音频 多选题。(每小题2分,共10分。选对得两分,选对但不全的得1分。选错或未选不得分) 在Audition中,修复类效果器包括【C D 】 DynamicEQ效果器 B. Quick Filter效果器 C.Clip Restortion效果器 D.Hiss Reduction效果器 E.FFT效果器 下列关于“音频压缩的”描述中,正确的有【B.D 】 压缩比例越高,音质损失就越小 B.压缩比例越高,音质损失就越大 C.PCM是一种无损压缩模式 D.音频压缩是针对单个文件的压缩 下面关于Audition“音频编辑界面”的描述中,正确的有【 A.D】 编辑视图对音频文件的编辑属于破坏性编辑 多轨视图对音频文件的编辑属于破坏性编辑 编辑视图对音频文件的编辑属于非破坏性编辑 多轨视图对音频文件的编辑属于非破坏性编辑 14.关于“现场噪音采样”的描述中,正确的有【 A.C 】 A.最好在录音之前 B.最好在录音之后 C.主要是为了进行音频降噪处理 D.主要是为了进行音频素材采集 E.主要是为了进行音频噪声测试 在Audition编辑视图中,可以对音频数据进行直观的图像显示,他们包括【B.C.D.E 】 电平显示 B.声像谱显示 C.频谱显示 D.波形显示 E.相位谱显示 名词解释题。(每小题四分,共20分) 音频周期: 描述声波震动一次所用的时间,即从原点到高压区,再到低压区,最后以相同的方向返回原点的时长 翻转音频: 在时间线的方向上,从右至左对音频进行翻转,翻转之后可以进行倒放。 音频插播: 起源于手动卷动或擦砖播放模拟录音带或唱片。使用擦播工具缓慢的拖曳,可以得到比较慢的播放速率,而快速拖曳,可以提高播放速率到正常的标准。 冻结效果: 在多轨视图施加效果后,可以先冻结它们以节约处理能力,在复杂的混合工作中,如此处理可以提高系统在音频处理方面的表现力,提高工作效率。 延迟: 延迟是与原始信号相隔几毫秒的拷贝。 四:简答题。(每小题四分,共20分) 简述数字音频技术的技术特点。 数字音频技术应用于制作唱片,影视配音、配乐,手机铃声制作,多媒体教学,Flash制作。在声音储存方面,将声音保存在光存储介质或磁存储介质中,可以长期保存不损坏。在声音处理方面,可以进行二次加工,对音乐中的错误进行修正。声音压缩方面,在尽量不损失音质的前提下,常见的MP3格式,压缩比率就高达1:13,压缩比率高。 简述数字音频与MIDI的区别。 (数字音频(技术),是对模拟的音频波形信号进行“高速单格连续摄影”(进行非线性声音样本的采集、量化、整合),然后“重放这个高速摄影”(的技术过程) MIDI 是对已有的音频样本施以人为命令,使其以非线性方式作被动程序化“重放””(的技术过程)。

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