数据结构与算法分析第十三章节.docVIP

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[首页, 上一页, 下一页; ??目录 ] 第十三章 图的遍历 13.1??基本概念 解决了图的储存问题后,接下来的肯定就是解决如何去访问图上面的元素的问题了,也就是图的遍历。书里面对图的遍历是用深度优先有哪些信誉好的足球投注网站算法(Depth First Search,简称DFS)和广度优先有哪些信誉好的足球投注网站算法(Breadth First Search,简称BFS),其实说白了就是按照“分层”的思想来进行。深度优先就是先访问完最深层次的数据元素,广度优先就是先访问完同一层次的数据元素,它们的时间复杂度都是一样的,只是访问元素的顺序不同而已。 13.2??代码实现 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // FileName : TraverseGraph.h // Version : 0.10 // Author : Luo Cong // Date : 2005-1-29 16:28:44 // Comment : // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef __TRAVERSE_GRAPH_H__ #define __TRAVERSE_GRAPH_H__ #include ../../ListGraph/src/ListGraph.h #include ../../queue/src/lqueue.h templatetypename T_Vertex, typename T_Edge class CTraverseGraph : public CListGraphT_Vertex, T_Edge { protected: int *m_nVisited; private: int InitializeVisited(const int n); void FinalizeVisited(); void DFS(const int n, void (*Visit)(const T_Vertex vertex)) const; public: void DFS(void (*Visit)(const T_Vertex vertex)); void BFS(void (*Visit)(const T_Vertex vertex)); }; templatetypename T_Vertex, typename T_Edge inline int CTraverseGraphT_Vertex, T_Edge::InitializeVisited(const int n) { int i; m_nVisited = new int[n]; if (NULL == m_nVisited) return 0; for (i = 0; i n; ++i) m_nVisited[i] = 0; return 1; } templatetypename T_Vertex, typename T_Edge inline void CTraverseGraphT_Vertex, T_Edge::FinalizeVisited() { if (m_nVisited) { delete[] m_nVisited; m_nVisited = NULL; } } templatetypename T_Vertex, typename T_Edge inline void CTraverseGraphT_Vertex, T_Edge::DFS( const int n, void (*Visit)(const T_Vertex vertex) ) const { int i; int j = 0; int nRetCode; T_Vertex vertex; m_nVisited[n] = 1; nRetCode = GetVertexAt(n, vertex); if (0 == nRetCode) return ; Visit(vertex); i = GetFirstAdjVertexIndex(n);

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