2015年android面目及其大全程序.doc

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2014面试题目及其答案1、 Android dvm的进程和Linux的进程, 应用程序的进程是否为同一个概念   DVM指dalivk的虚拟机。每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念。 2、sim卡的EF 文件有何作用   sim卡的文件系统有自己规范,主要是为了和手机通讯,sim本 身可以有自己的操作系统,EF就是作存储并和手机通讯用的 3、嵌入式操作系统内存管理有哪几种, 各有何特性   页式,段式,段页,用到了MMU,虚拟空间等技术 4、 什么是嵌入式实时操作系统, Android 操作系统属于实时操作系统吗?   嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统。时和硬实时两种,而android是基于linux内核的,因此属于软实时。 6、 android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么?   两种,一种是Tween(补间)动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。 7、handler机制的原理   andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler 先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange)。   1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列)。   2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。   3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。   4)线程:UI thread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue。 9、Activity的生命周期   和其他手机 平台 的应用 程序 一样,Android的应用程序 的生命周期是被统一掌控 的,也 就是说我们写的应用程序命运掌握在别人(系统)的手里,我们不能改变它,只能学习 并 适应它。   简单地说一下为什么是这样:我们手机在运行 一个应用程序的时候,有可能打进来电话 发进来短信 ,或者没有电了,这时候程序都会被中断,优先去服务电话的基本功能 ,另 外系统也不允许你占用太多资源 ,至少要保证电话功能吧,所以资源不足的时候也就有可 能被干掉。   言归正传,Activity的基本生命周期如下代码 所示:   Java代码   public  class MyActivity extends Activity {   protected   void onCreate(Bundle savedInstanceState);   protected   void onStart();   protected   void onResume();   protected   void onPause();   protected   void onStop();  protected   void onDestroy();   }     你自己写的Activity会按需要 重载这些方法,onCreate是免不了的,在一个Activity正常启动的过程中,t他们被调用的顺序是 onCreae - onStart - onResume, 在Activity被干掉的时候顺序是onPause - onStop - onDestroy ,这样就是一个完整的生命周期,但是有人问了 ,程序正运行着呢来电话了,这个程序咋办?中止了呗,如果中止的时候新出的一个Activity是全屏的那么:onPause-onStop ,恢复的时候onStart-onResume ,如果打断 这个应用程序的是一个Theme为Translucent 或者Dialog 的Activity那么只是onPause ,恢复 的时候onResume 。   详细介绍一下这几个方法中系统在做什么以及我们应该做什么:   o

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