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滑动控件是Windows中最常用的控件之一。一般而言它是由一个滑动条,一个滑块和可选的刻度组成,用户可以通过移动滑块在相应的控件中显示对应的值。通常,在滑动控件附近一定有标签控件或编辑框控件,用于显示相应的值。滑动控件在应用程序中用途级为广泛,如在桌面的属性中就可以看到。为此,让我们一起来看一下它的实现方法。(1)在VC++ 6.0中新建一个对话框文档的工程。(2)打开资源管理器,在对话框中放置一个EDIT控件,然后在它旁边放上一个Slider控件。基本的框架已经完成了。(3)对Slider控件右击,选择“建立类向导”,对刚才的Slider控件定义一个变量m_Slider,类型为CSliderCtrl。(4)在对话框初始化的代码BOOL CMy601Dlg::OnInitDialog(),后添加相应的属性。以下是常用的属性设置函数:* GetRange,SetRange函数用于查询和设置滑动条的取值范围,默认为0~100。函数定义形式如下:void GetRange(int nMin,int nMax) const;void SetRange(int nMin,int nMax,BOOL bRedrGETaw=FALSE);* GetPos,SetPos函数用于查询和设置滑动条的当前值。函数定义形式如下:int GetPos() const;int SetPos(int nPos);* GetLineSize,SetLineSize函数用于查询和设置在按一下右或左箭头时滑块的移动量,默认为1个单位。函数定义形式如下:int GetLineSize() const;int SetLineSize(int nSize);* GetPageSize,SetPageSize函数用于查询和设置函滑块和块移动量,块移动量是指当按下PgUp或PgDown时滑块的移动量。函数定义形式如下:int GetPageSize() const;int SetPageSize(int nSize);* SetTicFreq函数用于设置滑动条刻度的频度。默认为一个单位一个函数。函数定义形式如下:void SetTicFreq(int nFreq);* SetTic函数用于在指定的位置设置刻度。Windows默认的刻度是均匀的。函数定义形式如下:BOOL SetTic(int nTic);* ClearTics函数用于清除所有的刻度。函数定义形式如下:void ClearTics(BOOL bRedraw=FALSE);我们在初始化时写入以下语句: m_Slider.SetRange(-100,100);m_Slider.SetTicFreq(10);即:设置范围为-100到100,刻度为每10个单位一个。(5)现在我们加入事件过程代码。选择Slider的“事件”然后选择第一个过程(NM_CUSTOMDRAW)随后加入以下代码:
void CSliderDlg::OnNMCustomdrawSdr1(NMHDR *pNMHDR,LRESULT *pResult)
{
LPNMCUSTOMDRAW pNMCD =reinterpret_castLPNMCUSTOMDRAW(pNMHDR);
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
*pResult = 0;
UpdateData(TRUE);
CString str;
int sldValue = m_sldThresh.GetPos();
str.Format(%d, sldValue);
m_editThresh.SetWindowText(str);
UpdateData(FALSE);
} 如果你需要添加编辑控件,并能够使用滑动slider可以显示编辑控件的值,也可以设置编辑控件的值来滑动slider,需要下面代码:
void CSliderDlg::threshEdit()
{
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,则它将不会
// 发送该通知,除非重写 CDialog::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);
CString str;
m_editThresh.GetWindowText(str);
m_sl
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