图形的绘制与编辑概要.ppt

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图形的绘制与编辑概要

2.4 案例:荷塘景色——对象的变形与填充 2.4.7 滴管工具 选择滴管工具,在舞台上已经存在对象中的填充或笔触单击,然后通过“颜料桶工具”或“墨水瓶工具”将它们应用在其他对象上。还允许从位图中取样,将其填充到其他区域中。 2.4 案例:荷塘景色——对象的变形与填充 2.4.8 橡皮擦工具 橡皮擦工具用于擦除图形中多余的部分。选择橡皮擦工具后,工具箱下面会出现“橡皮擦模式”按钮,单击后各选项擦除效果如图所示。“橡皮擦形状”按钮可以设置橡皮头的大小和形状。 2.4 案例:荷塘景色——对象的变形与填充 2.4.9 Deco 工具 Deco工具可以快速用指定图案对指定区域进行填充,填充式既可以使用默认的图形作为图案,也可以使用库中的任何元件作为图案。 2.5 案例:空心字——图形描边与对象组合分离 【案例目的】绘制空心字。 【知识要点】墨水瓶工具、对象分离。 【案例效果】效果如图所示。 空心字 演示案例:空心字 2.5 案例:空心字——图形描边与对象组合分离 2.5.1 墨水瓶工具 墨水瓶工具可以改变线段的样式,粗细和颜色,墨水瓶工具可以为矢量图形添加边线,但它本身不具备任何的绘画能力。 1. 为线段更改颜色和属性 单击“墨水瓶工具”,在属性面板中对线段的颜色,粗细和样式进行设置,使用“墨水瓶工具”单击要修改的线段,线段颜色和属性即被更改。 注意:对于“组”、“图形元件”、“按钮”、“影片剪辑”首先确认图形和线段是可编辑状态,可以双击进入“组“或“元件”,确认线段能被修改,然后使用“墨水瓶工具”进行线段的更改。 2. 为矢量图形添加边线 选择“墨水瓶工具”,在属性面板中对边线的颜色、粗细、样式进行设置后,确认所要填充的图形为可编辑状态后,使用“墨水瓶工具”单击矢量图形,图形即被添加了边线。 2.5 案例:空心字——图形描边与对象组合分离 2.5.2 组合与分离 组合的对象,执行“修改”→“组合”命令或Ctrl+G 分离” 可以将己有的整体图形分离为可以进行编辑的矢量图形块。要分离的对象,选择菜单“修改”→“分离” 。下图自左至右分别是一个矢量图像未分离、分离一次、两次的效果。 2.6 案例:整齐按钮——对象的对齐与缩放 【案例目的】绘制整齐美观的按钮。 【知识要点】对象的对其、布局、组合。 【案例效果】效果如图所示。 演示案例:整齐按钮 2.6 案例:空心字——图形描边与对象组合分离 2.6.1 “对齐”面板 当舞台上有多个对象需要对齐或平均分布时,通过鼠标拖动是难以准确实现的,此时可以使用“对齐”面板。单击“窗口”→“对齐”命令,弹出“对齐”面板,如图 269 左图所示。选 中多个对象后可以通过“ 对齐对象”、 “ 分布对象”、 “ 分布间距”等 调整对象之间的距离、对象分布情况等。 2.6 案例:空心字——图形描边与对象组合分离 2.6.2 手型工具与缩放工具 (1)选择“窗口”→“对齐” 。 (2)使用Ctrl+K快捷键。 2.6 案例:空心字——图形描边与对象组合分离 2.6.2 手型工具与缩放工具 手型工具与缩放工具都是辅助工具,它们不直接参与图形的绘制和修改。但是它们在制作过程中却起到很关键大的作用。 1.选择手型工具,在舞台上单击鼠标左键并拖拽可以移动舞台窗口的位置。 2.选择缩放工具,在舞台上单击鼠标,实现舞台的放大功能。此时,在工具箱下方的选项区,可以选择缩小功能。 习题2 一、填空题 1.Flash CS6 中的绘图模式分为__________绘图模式和__________绘制模式。 2.刷子工具有__________种填充模式,分别是______________________________。 3.铅笔工具的绘图模式分为__________、__________、__________。 习题2 二、简答题 1.简述利用线条工具可以完成的功能。 2.简述对象工具按钮的作用。 3.简述渐变填充工具如何添加渐变颜色。 习题2 三、操作题 1.使用椭圆工具和选取工具绘制如图1所示的树叶。 图1 树叶 习题2 三、操作题 2.使用椭圆工具和多边星形工具绘制图2和图3。 图2 月亮和星星 图3 房子 习题2 三、操作题 第2章 Flash CC基本操作 《Flash CC 完全自学教程》 学 习 目 标 了解Flash动画的应用领域 了解Flash工具栏中工具按钮的使用方法 掌握Flash的绘图模式 熟练使用工具按钮绘制需要的图形的方法 掌握对其面板、颜色面板的使用方法 重 点 难 点 面向对象编程基础知识 各种工具的使用 Flash

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