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C 语言自己建立数据类型复习 系统中的类型: int ;float;double;char; (1) 类型定义变量 int a; (2)引用变量 a=3; 用户建立自己的类型: struct(结构体类型) ; union(共用体类型); enum (枚举类型); (1)声明类型 确定成员的个数 确定成员的类型 (2) 类型定义变量、 数组、指针变量 (3)引用 用户自己建立数据类型 自己建立结构体类型 struct Student { int num; //学号 char name[20]; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 float score;//成绩 char addr[30]; //地址 }; 声明了一个用户自定义的结构体类型 struct Student为结构体类型:可以用来定义变量 类型名 成员名; 2.在声明类型的同时定义变量 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; } student1,student2; 1.在声明类型后再定义变量 struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; }; struct Student student1,student2; struct Student *stu_1,stu_2[5]; 自己建立结构体类型 #include stdio.h int main() {struct Student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[20]; }a={10101,“Li Lin”,‘M’, “123 Beijing Road”}; printf(NO.:%ld\nname:%s\n sex:%c\naddress:%s\n, a.num,a.name,a.sex,a.addr); return 0; } 结构体变量名.成员名 引用结构体变量中的成员 {struct Student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[20]; }a={10101,“Li Lin”,‘M’, “123 Beijing Road”}; a.name=“Li Lin”;不对 只能对结构体变量中的各个成员分别进行操作,并且需一级一级地找到最低一级的成员。 结构体变量名.成员名 a.num=10110;对 printf(“%s\n”,a.name); 对 a.name[0]=‘M’;不对 struct Person { char name[20]; int count; }leader[3]={“Li”,0,“Zhang”,0,“Sun”,0}; 数组元素.成员名 leader[2].count++; leader[0].name[0]=‘J’; {struct Student { long int num; char name[20]; char sex; char addr[20]; }stu={10101,“Li Lin”,‘M’, “123 Beijing Road”}; struct Student * p=stu; *p与stu等价 如果p指向一个结构体变量stu,以下等价: ① stu.成员名(如stu.num) ② (*p).成员名(如(*p).num) p-成员名
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