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SHANGHAI UNIVERSITY
毕业设计(论文)
UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)
题 目: 论影视动画中的场景设计
学 院 数码艺术学院
专 业影视艺术与技术(三维动画方向)
学 号 学生姓名 陶丽丽
指导教师 葛凌蓝
起讫日期2012.4.1-2012.5.20
目 录
摘 要 2
关键词 2
ABSTRSCT......................................................................................................................................3
Keywords 3
绪论..................................................................................................................................................4
第一章 结合《比舞》谈论动画中的场景设计 5
1.1 什么是场景设计 5
1.2 场景设计的基本要求 6
1.3 场景设计在动画中的地位 7
第二章 结合《比舞》谈论场景设计的气氛营造和艺术形式......................................................9
2.1 营造恰当的气氛
2.2 场景艺术的合理性 9
2.2.1. 场景造型设计.....................................................................................................10
2.2 2 场景中不同造型语言………..............................................................................11
2.3动画场景的构成要素..............................................................................................11
2.3.1物质要素...............................................................................................................12
2.3.2效果要素...............................................................................................................12
2.3.3文字符号...............................................................................................................12
第三章 场景设计中的空间表现在动画影视中的重要性 13
3.1场景设计在动画影视中的表现作用 13
3.2场景设计中的空间表现 13
3.2.1场景空间的构成...................................................................................................14
3.2.2空间形态的心理感受………………………………………………………...…14
3.3如何塑造场景空间..................................................................................................15
结 语 17
致 谢 18
参考文献 19
论影视动画中的场景设计
摘要
众所周知场景设计在动画中所起的作用及地位是非常重要的,场景设计的优劣可能直接影响到作品质量的提高。场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台,对整部动画都有很大的影响。美术场景和影视动画关系密不可分。恰当的场景设计能为影视作品产生情景交融的艺术效果,直接影响着整部作品的风格和艺术水平。因此,在《比舞
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