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孙卫课件数字出版趋势2003概要
传统观念的挑战 单一形态到多形态的互补与利用; 文字、音频、视频分离到合并在一起的互补与利用; 互联网已有知识源与作品的耦合与利用; 自己的网站内容与作品、设备的互补利用; 灌输式与启发式的结合。 互补商业模式(成功案例) 电子工程师专辑、计算机世界,典型的纸媒网站的互补服务; 娱乐杂志在纸媒、设备文件、网站之间的互补服务; 教科书、课件、实验三者的结合。 6、开放存取自助出版模式 特点: (1)作者出钱出版,使用者按照约定不付费; (2)作品是利用纳税人的钱研究的成果,按照约定,使用者不付费; (3)先网络出版,再纸媒出版; (4)使用环境中搭载广告,使用者对作品不付费; 商业模式 高端人群进行国家项目的研究,自带经费出版,但是约定使用者不付费; 自由人群网络写作,先获得人气(粉丝)。通过点击次数和广告获得商业支持; 先开放存取,后出售获得商业回报。 传统观念的挑战 赚作品印数的钱,到赚更多愿意自费出版的作者的钱的转变。 先获得人气,再出版赚作品印数的钱的转变。 经营到一定规模后,通过商业包装,销售获取价值,而不是先判定价值才决定是否做。 可以在作品营销、作者付费以外获得商业回报。 权利的疑惑。 开放存取自助出版(成功案例) BMC,被斯普林格收购。 WIKI,月独立用户访问量超过4.77亿,令其成为世界上第五大网站。超过280种语言,文库文章超过2000万篇,全部由全球各地的10多万志愿者提供。 网络文学给人们的印象是榕树下,悟空传,安妮宝贝,宁员外,无厘头的评论等等,这些都是先在网络上出名然后出版实体书。 《人体使用手册》首先是流传于网络,被网友称之为“网民养生宝典”。40万册销量。40万*29元/册=1160万 谢谢! 问题/回答 联系方式: 孙sunwei@ sunwei@ * 3、数字出版需要的人才体系 了解用户行为、需求的能力 复合型策划能力 技能、专业分工与合作能力 扎实的基础理论 出版物 印刷版 传统产品设计关系 作者 编辑 使用者 交流与沟通 作品 专家 装潢设计 排版设计 复制 数字产品设计的关系 出版物 作者 编辑 使用者 交流与沟通 作品 专家 装潢设计 排版设计 复制 作品表现形式 出版物的使用形式 技术设计 在线 作者、编辑、用户 作者 编辑 使用者 交流与沟通 作品 作品表现形式 出版物的使用形式 什么专业的人需要这个作品? 这个作品的水平是什么状态? 导读、知识点引导 什么机构和个人需要这个作品? 导读、知识点引导的方式方法? 这些机构与人群使用的终端是什么? 有多少价值,值得我自己买还是用单位的? 多种表现形式,使用的方便性? 研究、分析、数据、可视能力? 传统出版产品设计流程 用户 翻阅、阅读模式 形态 纸、音像介质 排版、印刷 三审三校 作者稿件 专业驱动 创造驱动 编辑部驱动 专业性 文字性 版式 装潢装帧 版式专业 印刷质量 装潢装帧 数字出版产品设计流程 用户 形态 纸、音像介质、在线、离线等 排版、印刷、技术 知识处理三审三校 作者稿件 专业驱动 创造驱动 编辑部驱动 用户终端能力驱动 内关联 外关联 规范性 标引 专业性 文字性 专业版式 装潢装帧 适应文字、声音、动画、音频、视频、互动表现、方式和终端设备 版式专业 印刷质量 装潢装帧 无终端阅读模式 有终端阅读模式 策划评估阶段 大众、行业/专业、学术评估方法的科学性(传统主要靠经验)——利用互联网收集整理信息的能力。 数字/纸媒产品思考,作者授权的完备。 数字型态是什么 内外关系是什么 素材、内容的获取和准备 结构化处理阶段 作者模板、编辑模板、专家模板约束结构 文字的处理 图片、音频、视频的处理 结构化(图书、期刊、报纸复合文档结构标准规范) 设计制作 传统排版、校对 原版原式——PDF 流式——电子阅读器 终端(载体型)组版、关联、交互(问答型、选择性)、音频、视频、互联网、工具、表现形式(数表——可视图)等 碎片化处理公式、图、表、知识点等 内容最后确认 电子文件(版式、大印刷) 按需印刷 E-Book 内容服务平台、多样性数字出版 数字出版关键性理论和实践 色彩计划、色彩学——任何终端都会有色彩失真问题,需要学习色彩理论。 电脑影像处理、电脑版面视觉编排、数字设计——素材处理、工具掌握是数字出版编辑的直接技能(因为要快速、多样化、富媒体)。 创意与设计方法、电子出版、数字出版管理、整合数字出版、图文传播概论、图文传播基础技术——全新网络化、数字作品、富媒体设计理念基础知识。 二、数字出版的商业模式 1、单种册件的商业模式2、数据库的商业模式3、资源工具互联网信息服务的商业模式 4、按需服务的商业模式 5、纸媒+设备文件+互联网三位互补的商业模式6
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