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SW绘制鼠标
1、首先选择上视基准面绘制一条直线,110mm、做为参考用
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209563108009.png \* MERGEFORMATINET
2、选择前视基准面绘制图示草图,鼠标的基本轮廓线,总长度参考上面的直线草图
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209563139044.png \* MERGEFORMATINET
3、然后用平面区域命令对该草图进行做曲面
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209564125829.png \* MERGEFORMATINET
4、填补完毕后,在上视基准面绘制图示样条曲线,注意首尾两端约束
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209564760156.png \* MERGEFORMATINET
5、同样进行平面区域的填补操作
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209565133734.png \* MERGEFORMATINET
6、得到两个平面的曲面
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209565757402.png \* MERGEFORMATINET
7、根据图示绘制3D草图的样条曲线
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209565356862.png \* MERGEFORMATINET
8、然后在右视基准面绘制一条样条曲线,连接3D草图和底部平面
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209566911800.png \* MERGEFORMATINET
9、得到图示两个草图曲线
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209566109933.png \* MERGEFORMATINET
10、用曲面放样命令,依次选取轮廓线和引导线进行放样操作
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209567929486.png \* MERGEFORMATINET
11、放样完毕后得到图示曲面效果
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209567317015.png \* MERGEFORMATINET
12、再用边界曲面命令,选取两个边界线进行造面,注意图示约束
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209570772506.png \* MERGEFORMATINET
13、完毕后得到图示曲面效果,非常光滑
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209571695608.png \* MERGEFORMATINET
14、在俯视图绘制图示草图
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209572406994.png \* MERGEFORMATINET
15、然后对选中的曲面进行分割操作
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209573515908.png \* MERGEFORMATINET
16、得到图示分界效果
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209573130605.png \* MERGEFORMATINET
17、用曲面缝合命令将图示选取的曲面缝合起来,并形成实体
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209574934133.png \* MERGEFORMATINET
18、然后选中平面进行镜像操作
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209575106645.png \* MERGEFORMATINET
19、镜像实体完毕后,用右视基准面往前等距一个基准面
INCLUDEPICTURE \d /uploads/u/up1470209575860721.png \
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