2014元旦游艺会活动的策划.docVIP

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2014年信息工程学院元旦游艺会策划 主办单位:扬州大学信息工程学院团委、学生会 承办单位:扬州大学信息工程学院学生会 目录 活动主题 活动背景 活动时间 活动地点 活动对象 主办单位 活动内容 第一类:诗词歌赋 1.唱吧 2.成语接龙 正话反说 你演我猜 3.猜灯谜 4.才艺大比拼 第二类:游戏人生 1.棋牌类 2.益智类 3.网游类 4.运动类 第三类:福利 点歌互动台 活动图片展示 幸运大抽奖 八.活动准备 1.活动宣传 2.道具准备 九.活动流程 十.人员安排 十一.经费预算 十二.注意事项 附录:元旦游艺会场地安排 部门负责安排表 活动主题: 2014年信息工程学院元旦游艺会 二、活动背景: 四气新元旦,万寿初今朝。欢乐祥和的元旦佳节将要临近,我们这些在远方的学子,离开了父母家人朋友,在求学的路上相聚到了一起。在元旦佳节即将到来之际,在大学这个大家庭,让我们一起相聚元旦游艺会,度过轻松愉快的元旦佳节。 三、活动时间: 2013年12月27日晚6点 四、活动地点: 27# 28# 宿舍楼下 五、活动对象: 信息工程学院全体学生 六、主办单位: 信息工程学院团委、学生会 七、活动内容: 第一类:诗词歌赋 1.唱吧 游戏规则:两位选手分别演唱同一个ipad中已有的同一首歌曲,分高者获得奖券3张。 (1)成语接龙 游戏规则:参与游戏每组不超过四个人,由评委根据元旦佳节先给出一个相关的成语,参与者进行成语接龙,说出成语最多者可获奖券4张,其余给予参赛奖券1张。 (2)正话反说 游戏规则:主持人说一个四字词语,参加游戏者在3秒内将这个词倒过来说,连续5个不出错者获奖券。 (3)你演我猜 游戏规则:一轮3组,2人一组,一人通过肢体语言比划(不可说出成语中的字提示),另一人猜成语,答对多的组获胜。 猜灯谜 游戏规则:根据现场给出的灯谜进行猜测,猜出一个1张奖券,每个灯谜只可猜一次,猜过视为无效。 才艺大比拼 游戏规则:参赛者两个一组进行才艺比拼,才艺展示形式随意,由评委评分,分高者得3张奖券。 第二类:游戏人生 棋牌类 游戏规则:现场给出五子棋,军旗,扑克牌,每组不超过四个人,选择不同比赛项目的形式任意,由裁判评分,一局获胜者得2张奖券。 益智类 游戏规则:一轮3组,2人一组,一人通过肢体语言比划成语,另一人猜成语,答对多的组获胜得2张奖券。 网游类 游戏规则:根据提供的电脑上的小游戏选择游戏,通过1关可获得一张奖券。 体育类 游戏规则:投掷飞镖,两人一组,一人三次机会,环数相加最多者获胜,得到2张奖券。 第三类:福利 点歌互动台:主办方出四位实力唱将,供参与者点歌,只可点题库上的歌曲,每次点歌不消耗奖券。 活动图片展示:活动进行过程中会循环播放学生会过往活动照片,回顾精彩瞬间。 3.每30分钟将会对之前发送的进行入场券进行抽奖,共计300张入场券,随机送出礼品。 活动准备 1、活动宣传 (1)发活动通知,通过班长团支书在各个班级宣传活动,鼓励大家踊跃参与。 (2)通过宣传板,在宿舍楼下,食堂等地进行宣传。 (3)通过学生会人人,微博,QQ广泛转发,将具体活动信息传达给同学们。 2.道具准备 (1)游戏道具:ipad,电脑,,气球,灯谜,吉他,毛笔,纸,墨汁,五子棋,军棋,扑克,跳舞毯。 (2)奖品设置:根据奖券的面值设置不同等级的奖品,每张奖券面值为1,奖券兑换表会制作出来放在活动场地。 (3)其他道具:电灯,音响,话筒,投影,电脑,展板,帐篷,水,笔,电源插座,桌子,椅子等。 九.活动流程 1.工作人员到位于下午两点开始,所有人员签到,准备布置整个场地; 2.各类活动负责人于四点准时到自己活动所在区,进行活动准备; 3.五点开始发放奖券,入场券将提前1天发至同学手上。 4.活动结束后,整理活动现场,清点道具,清理活动场地。 十.人员安排 活动策划:办公室 主台控制:办公室 场地布置:生活部、实践部、体育部、女生部 机动人员:督察部 VCR、微博:IT部 音响音乐:文娱部 道具准备:办公室 奖品兑换:办公室 抽奖:学习部 十一.经费预算 道具预算:200元 (包括:水 奖券打印 入场券打印灯谜 积分兑换牌 租借吉他 毛笔 纸 墨汁 五子棋 军棋 扑克 跳舞毯 气球等) 奖品预算:800元 (

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