用户体验要素分享.pptVIP

  1. 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
@53KF杭亮 《用户体验要素》分享 作者简介 Jesse James Garrett (美) Adaptive Path创始人之一 建立一套开放符号系统 2005年2月Ajax诞生,被称为“Ajax之父” 个人网站: 什么是用户体验 用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。 它用起来难不难? 是不是很容易学会? 使用起来感觉如何? 设计原则 以用户为中心的设计(user-centered design) 五个层面 具体 抽象 用户体验要素 具体 抽象 功能型产品 信息型产品 战略层 我们要通过这个产品得到什么? 我们的用户要通过这个产品得到什么? 用户需求 产品目标 功能型产品 信息型产品 战略层 范围层 “我们倒是有一个固定的工作流程(working flow),但是没有日程安排(schedule),没有里程碑(milestones),项目也看不到尽头。” 范围蠕变(scope creep) 结构层 交互设计关注于将影响用户执行和完成任务的元素 信息架构关注如何将信息表达给用户的元素 交互设计 信息架构 功能型产品 信息型产品 结构层 概念模型(避免与现实物品过于相近) 错误处理 信息组织管理、分类、顺序排列 框架层 界面设计--提供给用户做某些事的能力 导航设计--提供给用户去某个地方的能力 信息设计--传达想法给用户 界面设计 导航设计 产品目标 功能型产品 信息型产品 表现层 感知设计是用户体验的最后一站:决定我们的设计最后要如何被人类的感觉器官感受到。 忠于眼睛 对比和一致性 内部和外部的一致性 配色方案和排版 设计合成品和风格指南 错误的设计 由现状决定的设计(design by default) 由模仿决定的设计(design by mimicry) 由领导决定的设计(design by fiat) @53KF杭亮 谢谢观看!

文档评论(0)

118books + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档