第5图形用户界面设计.pptVIP

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第5章 图形用户界面设计 教学目标: 通过本章的学习,掌握常用容器组件的用法、容器组件的布局方式、组成界面的可视组件的功能与用法;掌握事件处理机制,能进行菜单设计,最终达到开发出智能化的图形界面应用程序的目的。 案例 学生信息注册界面设计解析 多数学校的学生档案信息都由计算机进行管理,在编写的档案管理应用程序中,有档案信息录入模块,该模块的功能是在图形化的界面下,用户把信息输入到计算机中。录入界面的大致样式及组件名称如图 设计上述程序界面并实现相应的功能,程序框架如下: public class InputData implements ActionListener { Frame f; //声明框架对象 Label l1,l2,l3,l4; //声明标签对象 TextField t; //声明文本行对象 Checkbox r1,r2; //声明单选按钮对象 CheckboxGroup g; //声明组对象 Checkbox c1,c2,c3; Choice ch; //声明选择框对象 Button b; //声明按钮对象 TextArea ta; //声明文本区对象 Panel p1,p2,p3,p4,p5; //声明面板对象 int i=0; public InputData( ) { 对象实例化; ch.add(济南); //添加选择项 p1=new Panel( ); p1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); //设定面板布局样式 p1.add(l1); //在面板中加入组件 f.setLayout(new GridLayout(2,1)); //设定框架布局样式 f.addWindowListener(new WindowAdapter( ){ //注册事件监听器,匿名类实现接口 public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);} }); f.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) //事件处理接口实现 { //把输入内容显示到文本区中; } public static void main(String args[ ]) { new InputData( ); } } 在上面的案例框架中,应用到了如下知识点。 (1) 组成界面的各种组件。 (2) 界面的布局样式。 (3) 事件处理机制。 下面将详细介绍相关的知识。 5.1 框架与面板 5.1.1 认识Component类 部分类的继承关系如图 Component类是其他组件类的父类,在此介绍该类的一些方法,这些方法可直接继承到子类中使用。 (1)??setFont(Font f):设置组件的字体。 (2)??setForeground(Color r):设置组件的前景色。 (3)??setLocation(int x,int y):设置组件的显示位置。 (4)??setSize(int width, int height):调整组件的大小,使其宽度为 width,高度为 height。 (5)??setVisible(boolean b):根据参数 b 的值显示或隐藏此组件。 (6)??getForeground( ):获得组件的前景色。 (7)??getFont( ):获得组件的字体。 (8)??getBackground( ):获得组件的背景色。 (9)??getHeight( ):返回组件的当前高度。 (10)??invalidate( ):使此组件无效。 (11)??getBounds( ):以Rectangle 对象的形式获得组件的边界。 5.1.2 框架 框架类Frame是一种带标题条并且可以改变大小的窗口,该类为容器类。 Frame类的构造方法及实例方法 : 5.1.3 面板 面板类Panel也是容器类。但与Frame类的区别是,面板是一种没有标题条的容器,在应用时只能把该类实例化的对象通过Container类的add方法加载到Window对象中。 该类的构造方法如下。 (1)??public Panel( ):创建一个面板对象。 (2)??public Panel(LayoutManager mgr):创建一个面板对象

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