第C++面向对象程序设计.pptVIP

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第2章C++面向对象程序设计 在传统的结构化程序设计方法中,数据和处理数据的程序是分离的。当对某段程序进行修改或删除时,整个程序中所有与其相关的部分都要进行相应的修改,从而程序代码的维护比较困难。为了避免这种情况的发生,C++引用了面向对象的设计方法,它是将数据及处理数据的相应函数“封装”到一个“类”中,类的实例称为“对象”。在一个对象内,只有属于该对象的函数才可以存取该对象的数据。这样,其他函数就不会无意中破坏它的内容,从而达到保护和隐藏数据的效果。 2.1.1 类的定义 类的定义一般地分为声明部分和实现部分。声明部分是用来声明该类中的成员, 包含数据成员(或称“成员变量”)的声明和成员函数的声明。成员函数是用来对数 据成员进行操作的,又称为“方法”。实现部分是用来对成员函数的定义。概括说 来,声明部分将告诉使用者“干什么”,而实现部分是告诉使用者“怎么干”。 C++中定义类的一般格式如下: class 类名 { private: [私有数据和函数] public: [公有数据和函数] }; 各个成员函数的实现 其中,class是定义类的关键字,class的后面是用户定义的类名,通常用大写的 C字母开始的标识符作为类名,C用来表示类(Class),以与对象、函数及其他数 据类型相区别。类中的数据和函数是类的成员,分别称为数据成员和成员函数。 2.1.1 类的定义 定义类时还应注意: 类中的数据成员的数据类型可以是任意的,但不允许对所定义的数据成员进行初始化, 例如类CMeter中,下面的定义是错误的: class CMeter { ... private: int m_nPos = 10; // 错误 ... }; (2) 在“public:”或“private:”后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个“public:”或 “private:”出现为止。若成员前面没有类似“public:”或“private:”,则所定义的成员是 private(私有),这是类的默认设置。 (3) 关键字public和private可以在类中出现多次,且前后的顺序没有关系;但最好先声明公 有成员,后声明私有成员,因为public成员是用户最关心的。 (4) 除了public和private外,关键字protected(保护)也可修饰成员的类型,它与private两者 基本相似,但在类的继承时有所不同(后面还会讲到)。 (5) 数据成员的类型可以是任意的,包含整型、浮点型、字符型、数组、指针和引用等,也 可以是另一个类的对象。 (6) 尽量将类单独存放在一个文件中或将类的声明放在.h文件中而将成员函数的实现放在 与.h文件同名的.cpp文件中。以后将会看到,Visual C++ 6.0为用户创建的应用程序框架中 都是将各个类以.h和同名的.cpp文件组织的。 2.1.2 对象的定义 一个类定义后,就可以定义该类的对象,如下面的格式: 类名 对象名表 其中,类名是用户已定义过的类的标识符,对象名可以有一个或多个,多个时要 用逗号分隔。被定义的对象既可以是一个普通对象,也可以是一个数组对象或指 针对象。例如: CMeter myMeter, *Meter, Meters[2]; 这时,myMeter是类CMeter的一个普通对象,Meter和Meters分别是该类的一个 指针对象和对象数组。 一个对象的成员就是该对象的类所定义的数据成员(成员变量)和成员函数。访问 对象的成员变量和成员函数和访问变量和函数的方法是一样的,只不过要在成员 前面加上对象名和成员运算符“.”,其表示方式如下: 对象名.成员变量 对象名.成员函数(参数表) 2.1.3 构造函数和析构函数 1. 构造函数 前面已提及,在类的定义中是不能对数据成员进行初始化的。为了能给数据成员自动设置 某些初始值,这时就要使用类的特殊成员函数——构造函数。构造函数的最大特点是在对 象建立时它会被自动执行,因此用于变量、对象的初始化代码一般放在构造函数中。 C++规定:构造函数必须与相应的类同名,它可以带参数,也可以不带参数,与一般的成 员函数定义相同,也可以重载。例如: class CMeter { public: CMeter(int nPos ) // 带参数的构造函数 { m_nPos = nPos; } ... } 这样若有: CMeter oMeter(10), oTick(20); 则会自动调用构造函数CMeter(int nPos ),从而使得对象oMeter中的私有成员m_nPos的 值为10;使得对象oTick中的私有成员m_nPos的值为20。 2.1.3 构造函数和析构函数 2. 析构函数 与构

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