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第5单元 简单平面图形绘制
第5章 简单平面图形绘制 第7步,去除φ128圆多余的轮廓线。 第8步,保存图形(操作过程略)。 第5章 简单平面图形绘制 5.10 上机操作常见问题解答 1.如何控制正多边形的放置角度 调用“正多边形”命令,有时生成的正多边形放置角度不合要求。这是因为在绘制正多边形时,如果回答圆半径值是在命令行直接输入数值,则生成的正多边形上下边为水平。如果改用输入点方式,则系统根据中心点和输入点之间的距离来确定圆半径值,同时根据这两点连线的方向确定正六边形的放置角度。 第5章 简单平面图形绘制 2.在环形阵列中,如何设置参照点 使用“阵列”命令创建的环形阵列,有时会出现意想不到的结果(如图5-24所示),这是因为在对象进行环形阵列操作时,这些选定对象的参照点将与阵列圆心保持不变的距离。但不同的对象有不同的参照点。系统默认圆弧、圆、椭圆的圆心,多边形、矩形的第一个角点,圆环、直线、多段线、三维多段线、射线、样条曲线的起点,块、文本的插入点为参照点。可以按下列步骤操作设置参照点: 第1步,单击“阵列”对话框的“详细”按钮,则对话框变成如图5-26所示。 第2步,取消选中默认的“设为对象的默认值”复选框。 第3步,单击“拾取基点”按钮,则“阵列”对话框关闭,切换到绘图窗口,系统提示“指定对象基点:”时,用合适的定点方式指定对象的基点。 第5章 简单平面图形绘制 图5-24 以点A为参考点 图5-25以点B为参考点 图5-26 显示“详细” 取消选中默认的“设为对象的默认值”复选框 第5章 简单平面图形绘制 3.在打断圆时,如何控制被去除和保留的部分 在上机操作实验五的第4步中调用打断命令删除多余轮廓线时,当拾取两个打断点后,发现要想保留的一段劣弧没有了,留下的反而是不想保留的一段优弧。这是因为打断命令是按逆时针来打断该圆的,所以与选择该两点的先后次序有关,删除φ128圆多余的轮廓线时,应先选择点B,后选择点A。而删除R15圆多余的轮廓线,应先选择点A,后选择点B。 第5章 简单平面图形绘制 5.11 操作经验和技巧 1. 在AutoCAD中绘制星形的方法 在AutoCAD中一直没有星形的命令。可以先用“正多边形”命令绘制一正多边形,然后将对角线连起来,再作修剪(如图5-27所示)。 图5-27 绘制星形 第5章 简单平面图形绘制 2. 用“阵列”命令快捷地处理一些规则排列的文字和图形 如图5-28所示,可以先用“阵列”命令将图形和文字一起阵列复制,然后再用DDEDIT“编辑文字”命令分别修改。 (a) 矩形阵列文字 (b)环形阵列文字 图5-28 阵列文字 第5章 简单平面图形绘制 5.12 上机题 1.绘制如图5-29所示止转螺母。 图5-29 止转螺母 第5章 简单平面图形绘制 2.绘制如图5-30所示六角头螺母和如图5-31所示卡圈。 图5-30 六角头螺母 图5-31 卡圈 第5章 简单平面图形绘制 3.绘制如图5-32所示圆柱的截交线和如图5-33所示徽标。 图5-32 圆柱的截交线 图5-33 徽标 4.绘制如图5-34所示人行道面砖图案。 图5-34 人行道面砖图案 第5章 简单平面图形绘制 第5章 简单平面图形绘制 (a) 矩形阵列前 (b)矩形阵列后 图5-8 矩形阵列 【例5-4】用定义单位单元的方式创建矩形阵列(如图5-9所示)。 图 5-9 用定义单位单元的方式创建矩形阵列 第5章 简单平面图形绘制 命令: _array 单击 图标按钮,弹出“阵列”对话框。 选择“矩形阵列”单选按钮 选择矩形阵列方式 “行偏移”:3 设置阵列行数为3 “列偏移”:3 设置阵列列数为3 单击“选择对象”按钮 选择阵列对象 选择对象: 找到 1 个 拾取正三角形 选择对象: ? 结束对象选择 单击“拾取两个偏移”按钮 定义单位单元 指定单位单元: 拾取点A 另
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