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UML各类框图的建立
实验一:建立用例图use case diagram
从用例图中我们可以看到系统干什么,与谁交互。用例是系统提供的功能,参与者是系统与谁交互,参与者可以是人、系统或其他实体。一个系统可以创建一个或多个用例图。
创建用例图(图2-1-1)
在浏览器内的Use Case视图中,双击Main,让新的用例图显示在框图窗口中。也可以新建一个包(右击Use Case视图,选择new→package,并命名),然后右击这个新建包的,选择new→use case diagram。
对系统总的用例一般画在Use Case视图中的Main里,如果一个系统可以创建多个用例图,则可以用包的形式来组织。
图2-1-1:创建用例图
创建参与者(图2-1-2)
在工具栏中选择“Actor”,光标的形状变成加号。
在用例图中要放置参与者符号的地方单击鼠标左键,键入新参与者的名称,如“客户”。
若要简要的说明参与者,可以执行以下步骤:
在用例图或浏览器中双击参与者符号,打开对话框,而且已将原型(stereotype)设置定义为“Actor”。
打开“General”选项卡,在documentation字段中写入该参与者的简要说明。
单击OK按钮,即可接受输入的简要说明并关闭对话框。
图2-1-2:创建参与者
创建用例(图2-1-3)
在工具栏中选择“Use Case”,光标的形状变成加号。
在用例图中要放置用例符号的地方单击鼠标左键,键入新用例的名称,如“存款”。
若要简要的说明用例,可以执行以下步骤:
在用例图或浏览器中双击用例符号,打开对话框,接着打开“General”选项卡。
在documentation字段中写入该用例的简要说明。
单击OK按钮,即可接受输入的简要说明并关闭对话框。
图2-1-3:创建用例
记录参与者和用例之间的关系(图2-1-4)
(1)从工具栏中选择关联关系箭头。
(2)将光标定位在用例图中的参与者上,单击鼠标左键并将光标移动到用例符号上,然后释放鼠标左键。
若要简要的说明关系,可以执行以下步骤:
在用例图中双击关联关系符号,打开对话框。
在默认情况下,将显示对话框中的“General”选项卡。
在documentation字段中写入简要说明。
单击OK按钮,即可接受输入的简要说明并关闭对话框。
图2-1-4:参与者和用例的关系
增加泛化关系(图2-1-5)
从工具栏中选择泛化关系箭头。
从子用例拖向父用例,也可从子参与者拖向父参与者。
简要说明关系执行的步骤同上类似。
图2-1-5:增加泛化关系
★练习:画ATM(自动柜员机)系统总的用例图
理解:对于银行的客户来说,可以通过ATM机启动几个用例:存款、取款、查阅结余、付款、转帐和改变PIN(密码)。银行官员也可以启动改变PIN这个用例。参与者可能是一个系统,这里信用系统就是一个参与者,因为它是在ATM系统之外的。箭头从用例到参与者表示用例产生一些参与者要使用的信息。这里付款用例向信用系统提供信用卡付款信息。
实验二:建立活动图 activity diagram
活动图显示了从活动到活动的流。活动图可以在分析系统业务时用来演示业务流,也可以在收集系统需求的时候显示一个用例中的事件流。活动图显示了系统中某个业务或者某个用例中,要经历哪些活动,这些活动按什么顺序发生。
创建活动图(图2-2-1)
(1) 用于分析系统业务:在浏览器中右击Use Case视图,选择new→activity diagram。
(2) 用于显示用例中的事件流:在浏览器中选中某个用例,然后右击这个用例,选择new→activity diagram。
图2-2-1:创建活动图
增加泳道 (图2-2-2)
泳道是框图里的竖段,包含特定人员或组织要进行的所有活动。可以把框图分为多个泳道,每个泳道对应每个人员或组织。
在工具栏选择swimlane按钮,然后单击框图增加泳道,最后用人员或组织给泳道命名。
图2-2-2:增加泳道
增加活动并设置活动的顺序(图2-2-3)
在工具栏中选择Activity 按钮,单击活动图增加活动,命名活动。
在工具栏中选择Transition按钮,把箭头从一个活动拖向另一个活动。
图2-2-3:增加活动
增加同步(图2-2-4)
(1)选择synchronization工具栏按钮,单击框图来增加同步棒。
(2)画出从活动到同步棒的交接箭头,表示在这个活动之后开始并行处理。
画出从同步棒到可以并行发生的活动之间的交接箭头。
创建另一同步棒,表示并行处理结束。
画出从同步活动到最后同步棒之间的交接箭头,表示完成所有这些活动之后,停止并行处理。
图2-2-4:增加同步
增加决策点(图2-
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