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艾乐米手机动漫
新营销方案探索
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Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd.
目 录
一、手机动漫发展现状与瓶颈
二、手机动漫的拓展升华
三、手机动漫的新营销探索
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手机动漫的发展现状和瓶颈
动漫产业宏观分析
需要探索一个新的
营销模式
需要一个贴近市场,
提高粘性的UED
提升动漫内容观看
性,由好看变为经典
渠道拓展推广的合作不紧密
优秀内容的资源整合能力不足
用户UED,细分等级不够明显
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手机动漫发展的问题
覆盖面窄: 目标群体还只是传统动漫的年轻人
内容单一: 传统动漫往手机上的搬迁,缺乏创新,无可持续性发展
动漫的渠道运营策略导致
用户的需求和声音要求
大众需求:动漫形式的WAP,彩信受广泛大众 用户的青睐和欢迎
内容需求:不同年龄,不同属性的用户对动漫内容要求多样化
手机动漫的发展现状和瓶颈
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摸索新的营销方式,手机动漫概念全面延伸——
动漫作为一种全新的表现形式,传播用户喜闻乐见的,生活粘性强的内容
手机动漫的发展现状和瓶颈
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手机动漫的发展现状和瓶颈
SWOT分析
优势
完善现有动漫行业产业链
扩大受众用户范围,精确营销
更直接更便捷的产品体验
移动公司强大的资源整合能力
良好的用户基础:广大的移动手机用户群体
机会
厦门拥有40多家动漫制作企业
移动动漫基地极力支撑内容的良性发展
科技教育力量雄厚,人才相对富集,拥有多家科研机构,高等院校,和科技人员。
威胁
缺少对动漫形象开发进行后续承接的品牌策划代理和授权服务机构
缺少渠道扩展运营商
WAP门户运营缺少粘性
劣势
新营销模式探索,风险管控能力弱
技术支撑力度
复合型人才短缺
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目 录
一、手机动漫发展现状与瓶颈
二、手机动漫的拓展升华
三、手机动漫的新营销探索
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手机动漫的拓展升华
内容源需求拓展
大学生
动漫从业人员
社会动漫爱好者
手机发烧友
该类人群来自校园推广、动感体验店等,因为集中因此口碑传播
比较强,对动漫咨讯,动漫产品,培训,活动聚会感兴趣
该类人群来自培训机构,专业论坛,对动漫咨讯,技能培训,交流聚会感兴趣
该类人群来自论坛,传统媒体广告,对动漫咨讯,动漫产品,培训感兴趣。
该类人群来自手机专业论坛,对手机游戏,应用软件感兴趣
发展后期可细分各类会员,设计不同服务内容
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手机动漫的拓展升华
内容源拓展发展原则
抓住种子用户群体,培养手机动漫市场
内容拓展渠道:
对用户:提供线上线下多项优质服务,包括建立线上社区、举办线下活动、动漫交流等,为用户架设一个聚会、研讨、联谊的平台。
对手机动漫业务:通过提供业务体验、由用户参与线上线下内容评选,通过调查问卷收集用户反馈等多种方式,精确把握用户需求,优化产品。
线上
社区
线下活动
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