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07_软件界面设计及编码标准规范概论.doc

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07_软件界面设计及编码标准规范概论

请在这里输入公司名称 文 档 编 号 产品版本 密级 XK-DN-2000-10-11-05 V 1.0 内部 产品名称: 共 页 软件界面设计及编码标准规范 (仅供内部使用) 文 档 作 者: ____________________ 日期:___/___/___ 开发/测试经理: ____________________ 日期:___/___/___ 产 品 经 理: ____________________ 日期:___/___/___ 管 理 办: ____________________ 日期:___/___/___ 请在这里输入公司名称 版权所有 不得复制 文档修改记录 版本号 日期 所修改页 注 记 1.0 2000/10/15 8 常见快捷键规定 目录 一、开发环境 2 二、 软件界面设计标准规范 2 2.1编写目的 2 2.2内容: 2 2.2.1界面设计思想 2 2.2.2界面设计原则 2 2.2.3界面设计样式 2 2.2.4常见提示信息样式 2 2.2.5常见错误信息样式 2 2.2.6其他界面约定 2 三、软件编码设计标准规范 2 3.1.编写目的: 2 3.2内容: 2 3.2.1对象命名约定 2 3.2.2常量和变量命名约定 2 3.2.3结构化编码约定 2 3.2.4数据源的约定 2 3.2.5数据库访问约定 2 3.2.6其他约定 2 一、开发环境 NT4。0、WIN98作开发操作平台 前台采用 (此处输入开发工具名称) 作开发工具,后台以(此处输入数据库名称)作数据库来管理数据存储。 屏幕分辨率:800*600 ,大字体,可在程序启动后自动设定。 软件界面设计标准规范 2.1编写目的 当今软件界的所有软件无不是可视化的用户界面,它的好处不外乎它有美观、直接、操作者易懂和操作方便等好处。(此处输入编写文档的具体目的)。 2.2内容: 2.2.1界面设计思想 “为用户设计,而不是设计者”。 2.2.2界面设计原则 界面要美观、操作要方便并能高效率地完成工作。 界面要根据用户需求设计。 界面要根据不同用户的层次设计。(有的用户对计算机相当了解而有的从来就没碰过计算机) 避免出现嵌套式的界面设计。 界面和代码要相互制约。 界面要通“人性”。即要有引导用户操作的功能,不能是操作一有误就卡住什么都做不下去,又无任何提示来帮助用户如何进行操作。 2.2.3界面设计样式 登录界面 (此处加入登陆界面图) (2)系统功能布局 菜单形式 (此处加入界面图) 标签栏形式 (此处加入界面图) 录入界面 (此处加入界面图) 查询界面 (此处加入界面图) (5) 统计界面 (此处加入界面图) 2.2.4常见提示信息样式 当操作会带来严重后果时(默认按钮为“否“) (此处加入界面图) 当操作会带来一定后果时(默认按钮为“否“) (此处加入界面图) 当需征求操作者意愿时(默认按钮为“是“) (此处加入界面图) 当需提供操作者帮助时 (此处加入界面图) 当操作者操作有错时 (此处加入界面图) 当是一般提示时 (此处加入界面图) 范例: (此处加入界面图) 2.2.5常见错误信息样式 (此处加入界面图) 2.2.6其他界面约定 字体:一般界面字体为宋体,字号为9Twip(只要把窗体字体设为宋体,字号为9twip即可)。 颜色:界面颜色采用默认色(除非用户有特殊要求)。 按钮:高度375Twip,除“确定”和“取消”外都需含有快捷键。 常见按钮快捷键:添加(A)、删除(D)、查询(S)、更新(U)、打印(P)、关闭(C)、重新查询(R)、统计(T)、退出(E)。 数据:REAL型数据一律保留两位小数且右对齐。 对齐方式:界面上的标题(Label)右对齐,其他控件左对齐。 参考文献: (此处加入参考文献) 三、软件编码设计标准规范 3.1.编写目的: 使用统一编码约定集的主要原因,是使应用程序的结构和编码风格标准化,以便于阅读和理解这段编码。好的编码约定可使源代码严谨、可读性强且意义清楚,与其它语言约定相一致,并且尽可能的直观。 一组通用目的的编码约定应该定义

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