影视后期合大成纲.docVIP

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北京市高等教育自学考试课程考试大纲 课程名称:数字影视后期合成 课程代码:04513(笔试) 2009年9月版 04514 (实践) 第一部分 课程性质与设置目的 一、课程性质与特点 本课程是北京市高等教育自学考试动画专业(独立本科段)的专业课之一。动画制作的手段多种多样,表现手段、使用材料也不希望受限制,艺术家都是喜欢尝试新的材料和手段,所以动画的制作工艺非常复杂多变,这种把多种手段获取的素材整合在一个画面中的技术,就是我们要学习的数字动画合成特效技术。 随着科技的不断发展,伴随着影视动画画面风格越来越多样化、风格化的要求,数字影视后期合成在动画生产的环节中的作用越来越重要,这项工作绝对不仅仅只是将动画角色简单的放在背景上面这么简单,而是更加多样化、复杂化、风格化,导致的制作过程也比传统工艺上更加多元化、多样化。 二、课程目标与基本要求 熟练掌握基本的动画合成软件使用方法和特效的基本制作方法,并教与学生能够用不同的方法来制作同一个特效并从中找寻最适合的,并使学生们能够有能力自行研究创造某些特效效果。 三、与本专业其他课程的关系 数字影视后期合成这门课程是技术类课程,动画艺术必须通过动画技术作为依托而存在,构成动画这种形式的灵魂是艺术的各种要素,形象符号及符号的变化。符号及符号的变换要依赖技术条件才能得到显现。麦克拉伦用大量的实验作品不断验证动画艺术与技术的各种关系,从他的作品中可以发现动画是艺术与技术完美结合的整体。而现在我们所看到的影院动画和电视动画中更是应用了世界上最先进的数字图形技术。 数字影视后期合成这门课程的重要性就在于该课程教学的宗旨是对动画艺术的具体技术载体所进行的探索与研究,用具体的实例分析讲解各种数字影视后期合成的可能性,以便使学生举一反三,培养出数字影视后期合成的技能之外,还能养成良好的动画制作观念,为后续的动画创作打下必要的可靠知识基础。 第二部分 课程内容与考核目标 第一章 绪论 一、学习目的与要求考核知识点与考核目标一、学习目的与要求动画PencilTester B.动画扫描工具ScanLevel C.背景扫描工具ScanBackground D.线条处理工具ImageProcessor E.上色与色指定工具InkPaint F.声音匹配工具SoundBreakdown G.摄影表与合成工具Director H.实例分析 4.二维动画特效合成软件的简单操作 (二)本章重点: 二维动画制作流程;软件animo的操作,Animo是一个模块化的软件系统,它即可以在单一的电脑上使用,又适用于网络环境中的动画制作组协同工作。Animo分为多个模块,包括BatchMonitor, ColorCorrector, Configure, Director, ImageProcessor, InkPaint, PencilTester, Replayer, ScanBackground, ScanLevel, SoundBreakdown, VectorEitor等,每一个模块负责一种工作。因此,在进行不同的工作的手需要开启不同的模块。 (三)本章难点 软件animo各个模块的基本操作 三、考核知识点与考核目标 理解:二维动画和二维传统动画 ,无纸动画,赛璐珞动画G,即Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域统称为CG。它包括平面印刷设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体、计算机辅助设计等,我们这里主要讲以CG为基础制作的动画。动画行业与CG相辅相成,在今天工业化大趋势下,CG成为动画产业一股重要的生产力。 2.三维动画与二维动画的比较: ⑴三维动画与二维动画相比,物理仿真性非常高的,它可以非常容易的制作出较之二维动画复杂很多的造型和装饰。 ⑵三维动画这种无可比拟的优势,制作出非常震撼人心的视觉效果。 ⑶三维动画完全是在电脑中生成,尤其是原动画之外的过渡画面都会自动生成,所以动作是一拍一的,也就是一秒钟是24张(PAL制是25张)画面,所以动作会比传统的二维动画更顺畅。 3.使用3dmax建模和渲染 将3ds max里的三维动画渲染成TGA格式的序列,TGA、Tiff等格式是带有Alpha通道的,这样就可以很好的进行特效合成。 4.进入After Effect进行合成: ⑴Straight类型的Alpha通道 ⑵Premultiplied类型的Alpha通道 ⑶After Effects里处理带通道素材的方式有三种, 第一种是忽略Alpha通道(Ignore); 第二种是直接从素材的Alpha通道中获取透明信息(Straight)和半透明信息; 第三种是在读取透明信息时读取Alpha通道

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