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第2章 X Window 图形化界面
本章介绍X Window的基本原理和启动方法,并以GNOME桌面环境为例详细介绍Linux桌面环境下的基本操作方法,包括系统面板、文件管理器的使用、系统设置的方法等。
学完本章后将能够:
讲述X Window图形化用户界面的原理
启动X Window
描述GNOME的系统面板、桌面菜单的的主要功能
操作GNOME文件管理器Nautilus
对GNOME进行系统设置
2.1 图形化用户界面简介
2.2 X Window 的启动
2.3 GNOME桌面环境
2.4 GNOME系统设置
2.1.1 X Window简介
1.X服务器(X Server): 控制显示器和输入设备的软件。
X服务器是X Window系统的主要部件,负责接受来自输入设备(如键盘、鼠标器等)的信息,并驱动视频卡和各种图形的显示。X服务器响应X客户机的显示请求,建立窗口,并在窗口中显示图形和文字。每一套显示设备只对应惟一的一个X服务器。
2.X客户机(X Client):使用系统视窗功能的一些应用程序。
X客户机是指运行于图形化用户界面的应用程序,它会向X服务器提出服务请求,以得到X服务器响应的显示画面。
3.X协议(X Protocol):通讯通道
X协议是X Window系统中负责X服务器与X客户机之间通信的协议。只有借助X协议,X客户机才能与X服务器相互交换信息。X协议通常通过TCP/IP协议传输,当然也可以通过一些其他的通信协议。
4.X库(X Library)
它是X Window系统中的最底层程序接口,主要功能是存取X 协议的服务,因此其中的程序差不多与X协议中的各个请求一一对应。常见的X Library有Xlib、Motif、Qt和Gimp library等。
5.X工具包(X Toolkit)
X工具包是包含在X Library中的应用程序开发工具,它提供了X Window设计时所需要的基本函数,这可避免程序开发时必须自行设计所有组件的不便,例如滚动条和按钮,这些组件也称为widgets。目前X Toolkit的种类有很多,较常见的有:Motif Development Toolkit、Openlook Toolkit、Gimp Toolkit(GTK)和X Toolkit(Xt)等。
2.1.2 窗口管理器
X Window系统使用一个称为窗口管理器的独立程序来管理窗口的布局与操作。这些操作包括在窗口环境中使用按键、菜单、键盘快捷键和对鼠标的点击和拖动等。许多窗口管理器还提供一些菜单,通过它们可以运行新的程序或操作已存在的窗口。
GNOME(GNU Network Object Model Environment,GNU网络对象模型环境)源自美国,是GNU计划的重大组成部分。它基于Gtk+图形库,采用C语言开发,目前有成为UNIX标准桌面的趋势。KDE(K桌面环境) 源自德国。
Red Hat公司推出的所有Linux发行版本都以GNOME作为默认的桌面环境。
2.1 图形化用户界面简介
2.2 X Window 的启动
2.3 GNOME桌面环境
2.4 GNOME系统设置
安装好RHEL 6后,如果默认的运行级别为5,则系统启动后会直接进入X Window图形化登录界面,如图所示。在“用户名”文本框中输入用户名,并按提示输入用户口令,系统将进入X Window的默认桌面环境(GNOME)。
如果默认的运行级别为2或3,系统启动后会进入
文本界面。要启动X Window系统,用户可在命令行
上执行下列命令进入X Window系统:
startx
xinit
xdm
gdm
以startx和xinit启动X Window系统:
以xdm和gdm启动X Window系统:需登录进入
xinit只能打开简单的窗口环境。
Red Hat Linux默认是以gdm为X Window系统的启动方式。
2.1 图形化用户界面简介
2.2 X Window 的启动
2.3 GNOME桌面环境
2.4 GNOME系统设置
2.3.1 GNOME系统面板
GNOME系统面板是GNOME桌面环境的一个重
要区域。相对于系统中的应用程序和主菜单,面板显
得更有特权。GNOME面板的配置十分方便,灵活,
可以根据用户的需求放置应用程序和菜单。
2.3.2 GNOME桌面
桌面菜单是一种弹出式菜单,用
鼠标右击桌面空白区即可弹出桌面菜
单,该菜单中包含的主要选项如下:
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