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官兵捉贼 第一课 热身小游戏 1.小郭画了朵红花,小葛画了朵黄花,小郭想拿他的红花换小葛的黄花,小葛把他的黄花换了小郭的红花。(快速重复两遍) 2.八百标兵奔北坡,北坡炮兵并排跑,炮兵怕把标兵碰,标兵怕碰炮兵炮。 (快速重复两遍) 3.石、斯、施、史四老师,天天和我在一起。石老师教我大公无私,斯老师给我精神食粮,施老师叫我遇事三思,史老师送我知识钥匙。我感谢石、斯、施、史四老师。 4.石狮寺前有四十四个石狮子,寺前树上结了四十四个涩柿子,四十四个石狮子不吃四十四个涩柿子,四十四个涩柿子倒吃四十四个石狮子。(重复快速念两遍) 1、化肥会挥发? 2、黑化肥发灰,灰化肥发黑? 3、黑化肥发灰会挥发;灰化肥挥发会发黑? 4、黑化肥挥发发灰会花飞;灰化肥挥发发黑会飞花? 5、黑灰化肥会挥发发灰黑讳为花飞;灰黑化肥会挥发发黑灰为讳飞花? 官兵捉贼游戏规则 游戏规则是:拿四张纸来,分别写上官、兵、捉、贼四个字,四个人一组,四个人轮流抽取纸,抽到“捉”字的人要把其余三个人中的“贼”找出来,只有一次机会,没找到就被抽中“官”字的人惩罚,由“官”决定怎样惩罚“捉”:跑二圈,还是做俯卧撑或仰卧起坐,也可以罚学动物叫或绕口令。抽到“兵”字的人不用做什么。 游戏准备 1. 老师准备好四张纸,纸上分别写着“官”“兵”“捉”“贼”四个字。 2. 四人一组进行游戏。四个人随机抽其中一张纸,拿到“捉”字的人要先亮明身份,然后辨认哪一个是“贼”,要是说对了,“官”就可以惩罚那个人,要是错了,“捉”就要自己受罚。 3. 在辨认的时候,其他三个人可采用一些方法来迷惑“捉”,或直接说出自己的身份,或者说错误的身份,让那个“捉”来猜。例如张三可以可怜巴巴地说:“我是‘贼’。”李四可以自信地说:“我是‘官’。”以诸如此类的话语来迷惑“捉”。 “官”捉“贼”,“贼”戏“官”,大伙儿齐齐上阵,一幕幕精彩好戏上演过后,现在就请你来动动手,把这个游戏写下来。记得把游戏的乐趣、游戏的过程、心理体验写下来哦! 官兵捉贼 1 玩游戏时,同学们分别有哪些动作和神态呢? 思考 2 在这个过程中,谁让你印象最深刻? 3 对于这个游戏,你有什么感想? 细心的你观察到了什么情况呢?说说看吧。 1. 当赵玲玲说她自己不是“贼”时,她的脸红彤彤的,语气也有点急促,和她平时说谎时一模一样,所以她一定是“贼”。 2. 听到老师宣布游戏规则后,有的同学高兴地交头接耳,有的同学则低头思考,有的已经摩拳擦掌跃跃欲试了。 3. 当明明被识破身份之后,他一下子就蔫了,像一只斗败的公鸡一样。 我会细心观察 你也来一显身手,拟一个好题目吧! 1. 天下无“贼”(化用电影名称,新鲜有趣。) 2. 一次难忘的游戏(用倒叙,直接从感受写起,吸引读者继续往下阅读。) 3. “官”“贼”相斗 4.做“贼”心虚(抓住游戏重点拟题,夺人眼球。) 我来拟个好题目 描摹心理的绝招 “官兵捉贼”游戏是一场心理战,成功的关键在于捉“贼”之人能从动作、神情上去捕捉参与者不经意间透露出来的心理信息。可以说,在这场游戏中,游戏参与者的心理体验是最精彩的。 要把这种心理体验更好地表达出来,重点就在于找准角度刻画不同角色的心理体验。 怎样描摹心理呢? 1. 游戏前:你最希望抽到什么“身份”?为什么?此时,同学们对即将开始的游戏充满了期待,一定会忍不住猜想自己可能会抽到怎样的“身份”。相信大家的心理体验各不相同,如果能如实地描述下来,一定可以为游戏进程中“实际身份”与“期望身份”之间的差异体验做好铺垫。 2. 游戏中:“嫌疑人”“捉贼者”心思各异,此时的心理体验是最为丰富的。由于“我”不能钻到他人的脑里去看,所以在体现他人的心理时,就不能以“他想”的形式直接写出人物的心理活动,必须要在描写人物言行、神态方面下功夫,通过描写人物的语言、行为、表情和体态,去揣摩、推测,这样才符合情理,使人感到真实可信。 3. 游戏后:一轮又一轮的游戏过去了,游戏时紧张、激动的心情在此刻化为对游戏的追忆,化为最真实的心理感受。不妨对自己参加游戏后的内心体验细细描摹一番,为文章增色,为活动添彩! 如此一来,通过细腻地描写游戏过程中参与者的心理体验,相信一篇精彩的文章很快就会诞生在你的笔下了。 下面的文段,是一个小朋友做完游戏后写下来的,大家读一读,试着给他提点意见吧! 季平看着我们三个,没有急着给出答案,而是先让我们笑一笑。我故意傻乎乎地冲着季平笑,崔雨扬和张紫涵则一直微笑着。季平让我们伸出手掌,我伸出了手掌,再看张紫涵,她的手掌也是张开的,而崔雨扬却把手握成一个拳头。季
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