就业面试题剖析.docx

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简述OC中内存管理机制。与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 、atomic、strong、weak属性的作用?并区别strong(强引用)、 weak(弱引用)?什么情况使用copy,assign,和retain?管理机制:使用了一种叫做引用计数的机制来管理内存中的对象。OC中每个对象都对应着他们自己的引用计数,引用计数可以理解为一个整数计数器,当使用alloc方法创建对象的时候,持有计数会自动设置为1。当你向一个对象发送retain消息时,持有计数数值会增加1。相反,当你像一个对象发送release消息时,持有计数数值会减小1。当对象的持有计数变为0的时候,对象会释放自己所占用的内存。retain(引用计数加1)-release(引用计数减1)alloc(申请内存空间)-dealloc(释放内存空间)readwrite:表示既有getter,也有setter(默认)readonly:表示只有getter,没有setternonatomic:不考虑线程安全atomic:线程操作安全(默认)线程安全情况下的setter和getter:- (NSString*) value { @synchronized(self) { return [[_value retain] autorelease]; }} (void) setValue:(NSString*)aValue { @synchronized(self) { [aValue retain]; [_value release]; _value = aValue; } }retain:release旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1assign:简单赋值,不更改索引计数(默认)copy:其实是建立了一个相同的对象,地址不同(retain:指针拷贝 copy:内容拷贝)strong:(ARC下的)和(MRC)retain一样(默认)weak:(ARC下的)和(MRC)assign一样,weak当指向的内存释放掉后自动nil化,防止野指针unsafe_unretained 声明一个弱应用,但是不会自动nil化,也就是说,如果所指向的内存区域被释放了,这个指针就是一个野指针了。autoreleasing 用来修饰一个函数的参数,这个参数会在函数返回的时候被自动释放。类变量的@protected ,@private,@public,@package,声明各有什么含义?@private:作用范围只能在自身类@protected:作用范围在自身类和继承自己的子类(默认)@public:作用范围最大,可以在任何地方被访问。@package:这个类型最常用于框架类的实例变量,同一包内能用,跨包就不能访问线程是什么?进程是什么?二者有什么区别和联系?一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程:进程:一个程序的一次运行,在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享一块内存线程:线程是指进程内的一个执行单元。联系:线程是进程的基本组成单位区别:(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程之间也可并发执行(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源,但可以访问隶属于进程的资源.(4)系统开销:在创建或撤消进程时,由于系统都要为之分配和回收资源,导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销。举例说明:操作系统有多个软件在运行(QQ、office、音乐等),这些都是一个个进程,而每个进程里又有好多线程(比如QQ,你可以同时聊天,发送文件等)谈谈你对多线程开发的理解?ios中有几种实现多线程的方法?好处:1.使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理2.用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度3.程序的运行效率可能提高4·在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。缺点:1.如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换。2.更多的线程需要更多的内存空间。3.线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。4.通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。实现多线程的方法:NSObject类方法NSThreadNSOperationGCD多

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