多媒体高级理论题研讨.doc

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一、计算机多媒体高级理论题 ?一、单选题:?? 1.软件是一种(D)的产品。??????(A)物质(B)消耗(C)有形(D)逻辑?????????? ?软件生命周期中所花费最多的阶段是(D)。??????(A)详细设计(B)软件编码(C)软件测试(D)软件维护??????3 .?系统因错误而发生错误时,仍然能在一定程度上完成预期的功能,则把该软件称为(A)。?(A)容错软件(B)系统软件(C)测试软件(D)工具软件? 4.?(C)是软件生命周期中需求阶段的任务。?????(A)确定软件开发方法(B)软件代码编写(C)软件系统功能的确定(D)软件开发工具选择???? 5.?瀑布模型是一种(B)模型。?????(A)实验(B)线性顺序(C)非整体开发(D)演化?????? 6.?在面向对象方法中,人们常用(A)描述类中对象的动态行为。??????(A)状态图(B)流程图(C)数据字典(D)数据流图?????? 7.?准确地解决“软件系统必须做什么”是(B)阶段的任务。??????(A)可行性研究(B)需求分析(C)详细设计(D)编码?????? 8.?软件从设计到完成可以用一种(C)模型来描述。??????(A)面向对象(B)数据库(C)生命周期(D)可行性研究?????? 9.?软件工程是一门(A)学科。?????(A)工程性(B)理论性(C)原理性(D)心理性?????? 10.?软件工程研究的主要内容是软件开发技术和(D)。?????(A)软件重用(B)软件移植(C)软件生产自动化(D)软件开发管理????? 11.?需求分析中,软件开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是(A)。????(A)要做什么(B)要给该软件提供哪些信息(C)要求软件工作效率怎样(D)要让该软件具有何种结构?? 12.?初步用户手册在(B)阶段编写。??????(A)可行性研究(B)需求分析(C)软件概要设计(D)软件详细设计????? 13.?下列(A)不是软件开发方法。??????(A)成本估算(B)面向对象(C)结构化(D)形式化?????? 14.?完全不同于传统开发方法,尽可能按照人类认识世界的方法来分析和解决问题的开发方法是(C)。???(A)模块化(B)面向数据流(C)面向对象(D)形式化? 15.?在软件开发和维护的过程中,为了定量地评价软件质量,必须对(B)进行度量,以测定软件具有要求质量特性的程度??????(A)软件需求(B)软件质量特性(C)软件质量(D)软件特性?????? 16.?软件需求是度量软件质量的基础,不符合需求的软件就不具备(B)。?????(A)软件特点(B)质量(C)功能(D)软件产品?????? 17.?软件质量是贯穿软件(A)的一个极为重要的问题。??????(A)软件生存期(B)软件度量(C)软件评审(D)软件测试??????? 18.?程序能够满足规格说明和完成用户业务要求的质量特性称为(A)。?????(A)正确性(B)移植性(C)可靠性(D)完整性? 19.?电影和动画放映的最低速率是每秒(B)。?????(A)48帧(B)24帧(C)12帧(D)没有限制?????? 20.?下面不属于传统动画片制作步骤的是(D)。??????(A)脚本和动画设计?(B)关键帧设计(C)检查拍摄(D)渲染合成????? 21.?下面属于传统动画的是(C)。??????(A)Flash动画(B)三维动画(C)水墨动画(D)电子游戏?????? 22.?下面使用计算机动画制作的动画片是(A)。??????(A)宝莲灯(B)小蝌蚪找妈妈(C)西岳奇童(D)天书奇谭?????? 23.?下面哪一个动画片属于传统动画(D)。??????(A)海底总动员(B)冰河世纪(C)风中奇缘(D)米老鼠和唐老鸦????? 24.?二维动画处理包括(C)两个基本步骤。??????(A)屏幕绘画和合成渲染(B)动画生成和渲染输出(C)屏幕绘画和动画生成(D)?绘画导入和合成渲染? 25.?计算机中的图形根据原理的不同分为(C)。??????(A)图形和图像(B)位图和图形(C)矢量和位图(D)矢量和图像????? 26.?动画文件发布的格式:swf、jpg和(D)。(A).fla(B).tif(C).html(D).gif? 27.?无损压缩的压缩率会受到(B)的理论限制。??????(A)源文件大小(B)数据统计冗余度(C)数据存储方式(D)数据排列方式??? 28.?目前的数据压缩研究主要集中于(A)的压缩方面。??????(A)图像和视频信号(B)图像和语音信号(C)视频信号和语音信号(D)语音信号和文字? 29.?为了压缩连续色调〔即灰度级或彩色〕的静止图像,“联合图片专家组”简称为(B),提出

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