部门联谊策划书(1)2.docVIP

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“健康家园”系列活动之 部门联谊 策 划 书 主办单位:西南大学橘园园区学生成长成才指导与服务中心 承办单位:西南大学橘园园区学生自律委员会 西南大学橘园园区学生党员服务队 橘子洲头 千帆竞发 一、活动背景 新学期伊始,第九届橘园园区学生自律委员会、第六届橘园园区学生党员服务队加入了一批朝气蓬勃的新鲜血液,并选拔了一批优秀的新干部。八年光阴逝去,西南大学橘园园区学生自律委员会及党员服务队日趋成熟,并且取得了丰硕的成果。为更好的为园区同学服务,势必需要加强各部门成员之间的相互了解和默契配合度,培养团结互助的精神。同时在橘园园区这个大家庭中,为传承和发扬园区“家”文化的优良传统,故举办此次部门联谊 。 二、活动目的 1、认识委员会各部门的兄弟姐妹,加深彼此的感情; 2、了解别人的优点与长处,不断改进自身; 3、展示各部门的风采; 4、学会更好的相处,一起努力,为委员会的发展做出贡献; 5、繁荣校园文化,丰富园区学生的课余文化生活,挖掘园区的人文底蕴; 6、丰富成员的课余生活,加强各部门间的联系及交流,增加跨部门合作磨合程度,增强各部门之间的交流与感情和干事对的感情,提高的凝聚力 1、活动前,布置场所的人员到场布置以及负责签到的干事、现场总指挥到场准备 主持人到场主持人开场白,讲话表演及游戏时间(游戏时间不做过于硬性要求,可以视情况增减,由总指挥决定) 每各部门派出两名干事作为裁判,分别监督不同部门。 八、具体游戏及规则 (一)无敌风火轮 1、项目类型:团队协作竞技型; 2、道具要求:报纸、胶带; 3、场地要求:一片空旷的大场地; 4、游戏时间:10分钟左右; 5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环; 6、游戏目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 (二)急速六十秒 1、项目类型:团队协作竞技型; 2、场地要求:一片空旷的大场地; 3、游戏时间:10分钟左右; 4、详细游戏玩法:每对10到12人,选出一人作为队里的负责人。事先工作人员会把准备好的号码牌放在一个圆圈内,有负责人进入圆圈把号牌拿出 在由外面的人把号牌安1到30的顺序排列出来。用时最少的一组获胜。 (三)九人十足 1、项目类型:团队协作型; 2、场地要求:一片空旷的大场地; 3、需要道具:每组一条长约五米的绳子; 4、详细游戏规则: 以部门为单位,共九个队伍。每队十人, 排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序; 5、游戏目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 (四)袋鼠跳 1、项目类型:团队游戏、趣味游戏; 2、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场; 3、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米; 4、详细游戏规则:每组比赛三队参加,每队10人。每支队伍平均分为3个小队记为A,B,C 。三小组各排为三列纵队,每组的前一名成员出发到达终点后返回第二个成员才可以出发。哪组成员最先跳完并且时间最短者获胜。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍; 5、游戏目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 (五)、珠行万里 1、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止; 2、游戏人数:12-16人; 3、场地要求:空旷的平地; 4、需要器材:乒乓球、球槽; 5、游戏时间:约10分钟; 6、游戏目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。 . 分工安排: 1、活动部:安排各部门的会场位置; 组织活动,内容新颖,有意义; 2、宣传部:制作宣传板,向学校学生展示; 4、办公室:准备活动物品; 5、安全卫生部:维持现场整洁及秩序,协助各部门工作。 十、经费预算 项 目 单 价 数 量 总 价 玻璃绳 3元 1 1*3=3元 矿泉水 22

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