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信息资源管理第5章节.pptVIP

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5.3 信息用户需求和行为研究 1、信息服务营销 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)信息需要与信息需求的状态结构 5.3 信息用户需求和行为研究 一起来看图示吧 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 信息需要状态 (由问题唤起) 未意识到的状态 (内在隐藏) 意识到的状态—信息需求 (外在反应) 意会状态—潜在信息需求 (未表达出现的状态) 由问题的复杂性、隐蔽性与人的认知、环境的有限性之间的矛盾所决定。 第一状态层 问题状态—现实信息需求 (表达出现的状态) 第二状态层 与人对问题的认知、表达能力以及问题的性质有关。 信息提问 (向信用服务机构提出具体要求) 第三状态层 信息需要的冰山一角,更多内在、潜在的信息需要有待被激发,于是出现了研究信息需求的各种理论。 信息需要与信息需求的状态结构 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (1)意义构建理论(Sense Making) 1976年由美国学者德尔文(Brenda Dervin)提出。 信息研究的范式转变:从系统观到认知观 核心思想:信息是个人建构的主观产物,信息需求是一种主观建构的活动,其实质是一种学习过程。 理论模型(SGU):情境-鸿沟-使用(Situation-Gaps-Uses) 5.3 信息用户需求和行为研究 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 鸿 沟 情 境 使 用 基于意义建构的信息需求 意义建构的两个动态面:时空面、认知面 情境两个面的异步性形成信息断面(鸿沟)。 努力弥补鸿沟,进行意义建构(学习),创造新知识。 信息服务者需研究用户意义 建构过程,挖掘其潜在的信 息需求,开发出基于用户的 信息服务产品。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. “百度”为何能拥有众多的信息用户? 信息有哪些信誉好的足球投注网站是典型的意义建构行为,是信息用户的潜在需求,有哪些信誉好的足球投注网站类信息服务产品激发出了这种需求。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. (2)知识非常态理论(Anomalous State of Knowledge,ASK) 由情报学著名学者贝尔金(Belkin)提出。 基本范式:情报科学认知观(信息处理是由人的概念体系实现的。) 核心思想:用户的情报需求,是由于用户认识到自己存在着知识非常态(认知的不确定性),并无法精确描述需要什么来解决这种非常态。 理论应用:情报检索认知沟通系统 5.3 信息用户需求和行为研究 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 信息资源管理 Information Resource Management Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. 第5章 信息服务 Information Services Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile

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