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列舉(enum) 列舉型態 列舉型態(enumeration)是一種特殊的常數定義方式。 列舉型態可使我們定義自己的資料型態,及設定其值。 程式的可讀性提高。 列舉型態的定義及宣告方式格式如下: enum 列舉型態名稱 { 列舉常數1, 列舉常數2, … 列舉常數n, }; enum 列舉型態名稱 變數1,變數2,…,變數m; 範例 範例(定義與宣告變數分開): 範例(定義後立即宣告變數): 減少程式行數的寫法: ex1: enum color{ red, blue, green} coat, hat; ex2: enum week{ Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; ex3: enum cars{ Benz, BMW, Audi, Accord}; enum cars mycar, yourcar; enum的使用與初值設定 宣告列舉型態變數後,這個變數的值就只能是列舉常數裡的其中一個。 無特別指定的情況下,C語言會自動給列舉常數一個整數值,列舉常數1的值為0,列舉常數2的值為1以此類推….. 上一頁的範例中,我們定義了列舉型態color,並宣告該列舉型態的變數coat與hat,沒有特別指定下,編譯程式將列舉常數從0開始的整數看待,red的值會視為0,blue的值視為1,green的值視為2。 可以改變其內定值: ex: enum color { red=10, blue, green}; 列舉型態的使用-範例1 列舉型態的使用-範例2 #includestdio.h #includestring.h #includestdlib.h int main() { enum per{manager,SE,SA,sales}; struct{ char name[20]; float salary; enum per category; }employee; strcpy(employee.name,Andy); employee.salary=25000; employee.category=SE; printf(Name=%s\n,employee.name); printf(Salary=%6.2f\n,employee.salary); printf(Category=%d\n,employee.category); if(employee.category==manager) printf(%s is a manager.,employee.name); else printf(%s is not a manager.\n,employee.name); system(pause); return 0; typedef typedef 可以重新定義資料型態的名稱。 格式如下: typedef 資料型態 識別字; ex: typedef unsigned int BYTE; 表示BYTE與unisgned int 具有相同的效果 (1) typedef unsigned int BYTE; BYTE num1,num2; (2) unsigned int num1,num2; 將結構改以typedef定義 Typedef使用範例 #includestdio.h #includestring.h void main() { typedef struct student { int id; char name[20]; int score; }ST; ST st1; st1.id=2005; strcpy(st1.name,Johnson); st1.score=80; printf(%d %s %d\n,st1.id,st1.name,st1.score); system(pause); } * CSIM, PU C Language 定義列舉型態 enum color { red, blue, green, }; enum color coat, hat;
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