2012申論热点整理之一.doc

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2012申論热点整理之一

PAGE 2011公务员申论热点 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc270278238 网游实名制 PAGEREF _Toc270278238 \h 1 HYPERLINK \l _Toc270278239 考核干部的家庭道德 PAGEREF _Toc270278239 \h 4 HYPERLINK \l _Toc270278240 治安积分卡 PAGEREF _Toc270278240 \h 6 HYPERLINK \l _Toc270278241 “捆绑式”低保 PAGEREF _Toc270278241 \h 8 HYPERLINK \l _Toc270278242 新型农村金融制度 PAGEREF _Toc270278242 \h 11 HYPERLINK \l _Toc270278243 “廉洁操”事件 PAGEREF _Toc270278243 \h 12 HYPERLINK \l _Toc270278244 封村管理所带来的争议 PAGEREF _Toc270278244 \h 14 HYPERLINK \l _Toc270278245 事业单位“去行政化” PAGEREF _Toc270278245 \h 17 HYPERLINK \l _Toc270278246 暴雨冲出来的市政建设问题 PAGEREF _Toc270278246 \h 19 HYPERLINK \l _Toc270278247 药品的“集中采购” PAGEREF _Toc270278247 \h 22 HYPERLINK \l _Toc270278248 精英移民”背后的人才流失 PAGEREF _Toc270278248 \h 24 HYPERLINK \l _Toc270278249 沈浩精神”背后的浩然正气 PAGEREF _Toc270278249 \h 27 HYPERLINK \l _Toc270278250 紫金矿业污染事件 PAGEREF _Toc270278250 \h 30 HYPERLINK \l _Toc270278251 石油污染海洋 PAGEREF _Toc270278251 \h 31 HYPERLINK \l _Toc270278252 “绿豆涨价”事件 PAGEREF _Toc270278252 \h 33 HYPERLINK \l _Toc270278253 “优良工程”事件 PAGEREF _Toc270278253 \h 35 HYPERLINK \l _Toc270278254 “楼半半”背后的野蛮拆迁 PAGEREF _Toc270278254 \h 37 HYPERLINK \l _Toc270278255 “最牛公函”后的行政干预 PAGEREF _Toc270278255 \h 40 HYPERLINK \l _Toc270278256 国人的“状元情结” PAGEREF _Toc270278256 \h 42 HYPERLINK \l _Toc270278257 应试教育缺陷 PAGEREF _Toc270278257 \h 44 HYPERLINK \l _Toc270278258 公务员雇员制 PAGEREF _Toc270278258 \h 47 HYPERLINK \l _Toc270278259 城市化背后的留守儿童 PAGEREF _Toc270278259 \h 49 网游实名制 【社会问题的背景】   (1)2010年6月22日,文化部公布《网络游戏管理暂行办法》中规定,网络游戏账户需通过有效身份证件实名注册;网游经营过程中不得设置强制对战;不得为未成年人提供虚拟物品交易服务等。这是中国第一部专门针对网游进行管理和规范的部门规章,该《办法》将于2010年8月1日起正式实施。   (2)网游实名制有三个系统:一是注册系统,玩家使用有效的身份证件实名注册;二是查询系统,可以查询玩家所玩的游戏和在线情况;第三是认证系统,与公安部门配合对注册信息进行认证。   (3)实名制成为了《办法》中诸多条款规定的核心前置要件。如对于未成年人进行游戏时,对不适合的游戏及游戏时间的限制;用户凭真实注册身份在与网游企业发生纠纷时进行维权等,都需建立在实名制的基础上。   (4)文化部还在这一规范中强调网游经营过程中,不得设置未经网游用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式取得网游产品和服务。   (5)对于虚拟货币的交易,《办法》规定,网游用户的购买记录、用户间的交易、账户记录等信息均不得少于180日,

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