LSP程序说明.doc

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LSP程序说明

LSP 程序说明: 程 序 名:CC11.lsp 用 途:根据花园岗地形图标注高层点 原 理:原图高程点用 CIRCLE 表示,Z 值在 0 点上 通过标注数字将圆改为 POINT ,Z 值改到 相应高度。 命 令 名: QQ 程 序 二: 将带 Z 值的 POINT 标注 Z 值 命 令 名:YY 程 序 三:根据标注字设 POINT,其 Z 值为标注值 命 令 名:99 程 序 名:CCG.LSP 用 途:高程标注程序 命 令 名:33 用于将 POINT 标注 z 值 命 令 名:22 1. 提示 旋转角度[A]/小数位数[D]/字高[H]/字体[S]/22 旋转角度[a] 确定座标引线的旋转角度, 采用弧度制, 也可用两 点确定 小数位数[D] 确定座标值的小数点位数, 隐含值为 2 字高[H] 确定字高, 隐含值为 4 字体[S] 确定字体, 本程序的字体名称ckstyle, 隐含字体 为 monotxt. 2. 修改的程序不再设引线和座标的颜色, 而是将引线和座标的数字分 别写入 zzck-line 和 zzck-text 层中, 可通过层命令自由确定颜 色。 程 序 名:CCP.LSP 用 途:道路坐标标注程序 命 令 名:PP 1. 提示 Angle/Desimal/Text-high/Hight-dim/text-Style/PP Angle 确定座标引线的旋转角度, 采用弧度制, 也可用两点 确定 Desimal 确定座标值的小数点位数, 隐含值为 2 Text-high 确定字高, 隐含值为 4 Hight-dim 确定是否标注高程, 如果标注高程, 键入 Y, 并根据 提示键入高程值的小数点位数, 然后在每一次输入座 标后用键盘输入高程值 text-Style 确定字体, 本程序的字体名称ckstyle, 隐含字体为 monotxt. 2. 修改的程序不再设引线和座标的颜色, 而是将引线和座标的数字分 别写入 zzb-line 和 zzb-text 层中, 可通过层命令自由确定颜色 如觉不便者可调用 ccpc 程序. 程 序 名:CCR.LSP 用 途:标注道路转弯半径程序 命 令 名:AA 说 明: 1. 提示 text-Hight/Decimal/text-Style/Mark(m) H 定字高, 隐含值为 4 D 定半径值的小数点位数, 隐含值为 0 S 定字体, 字体名为 ckrrsty, 隐含字体为 monotxt M 定是否标注 m, 肯定选择标注形式为 R=100m 否定选择标注形式为 R=100 2. 本程序在使用中自动产生两个层, 并将标注字和标注引线 分别写入两个层中: 标注字为 ZBJ-TEXT 标注注线为 ZBJ-LINE 3. 标注时用鼠标点取所需标注的弧线即可, 标注位置和数值 由程序自动进行. 提请注意: 图中所画的弧线半径必须为真实值, 否则 将会产生错误!!! 程 序 名:CHA-DYX.lsp 用 途:检查**层内的多义线是否闭合,如不闭合放入**-U层内 命 令 名:DDD 用 法:键入 DDD 然后根据提示分别输入多义线所在的层名即可。 程 序 名: CLA2.lsp 用 途: 根据标注选择实体换层 命 令 名: KK 程 序 名: CHLAYER.lsp 用 途: 将特定实体换层 命 令 名:CCC 任选实体换层 CCA 将某一层的某类实体全部换层(鼠标输入) 与用鼠标选择的第一个实体所在层中的所有同类实体将全部 换入所选第二实体的所在层中 CCX 将某一层的某类实体全部换层(键盘输入) CCH 将等高线、等高点

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