七、循环控制—loop与while.docVIP

  1. 1、本文档共17页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
七、循环控制—loop与while

七、循环控制—loop与while 当循环次数是巳知的就可以使用loop循环,在loop循环中要给出循环次数。如果不知道要循环多少次,但知道只要满足某个条件就一直循环下去,这种情况下就要使用while循环,因此在while循环中,每循环一次都要去判定条件是否满足,以决定是继续循环还是终止循环,当然在循环中也包括了循环条件的改变,否则循环就无法终止。 1.loop与while循环 实例24:bunny eat broccoli,loop循环 (1)选择沙地sand为背景,从本地库的animals文件夹中选bunny加入到场景中,又从Kitchen选food文件夹,再从中选broccoli(西兰花)、broccoli2、broccoli3加入到场景中,同时调整它们在场景中的位置和大小 (2)建立bunny跳的新方法。点击对象树上bunny,点击methods及create new method 命名新方法为hop 先拖入Do togather,在其下拖入Do in order,再在其下拖入move up 0.5 meter,选more并设置duration为.25sec 将此命令copy至下一行,并将up攺为down 在事件Events编辑中将when the world start后面的world.my first method改为bunny及hop 在Do together 最后行拖入bunny move forward .25 ,然后选more、duration、0.5 按Play,bunny跳且向前移动。点击myfirstMethod,再点击bunny,methods,在方法列表中拖方法hop至my first method编辑区 在事件Events区中改when the world starts do world.myfirstMethod 按Play后bunny跳一次,希望它跳4次,拖loop至bunny.hop之上,选择other并打入4。 再拖bunny say 至loop循环内,打入hop选择more,并置durationn为0.5second 现在bunny跳和说hop 4次。但实际上需要次数应该是3次,因此要改循环次数为3 (3)建立bunny吃broccoli的新方法。点击对象树bunny,在方法列表中点击create new method,命名为eat 拖turn to face至编辑区并选broccoli 在事件编辑区改when the world starts do 后面为bunny及eat 按Play后bunny转向broccoli,为了bunny能吃到broccoli,需要bunny跳到broccoli前0.6meter处,因此需引入while循环,只要两者距离0.6m,bunny就要继续跳。拖入while并选择true 点击world选functions列表中的math,拖入ab至true处并选a为1且b为0.6 点击bunny及functions,拖bunny distance to至1处并选择broccoli 点击bunny及methods列表,拖bunny.hop至Do nothing处 按Play后bunny朝向broccoli跳,直到两者距离小于0.6时就停止。下面要求bunny弯下来并吃broccoli。Bunny转下来是to turn forward .2,吃broccoli是让它看不见,即set isShowing to false,最后要bunny转回来是 to turn backward。因此吃broccoli的命令是下述三行,再按Play就可看到bunny吃broccoli。 按play可看到bunny向broccoli跳去,直到broccoli为止,然后弯下来并吃broccoli。为了吃所有的broccoli,需要建立一个新参数,在bunny.eat方法中,点击create new parameters,命名新参数为testyMorsel,并选择object为其类型 将testyMorsel拖入到bunny.eat方法中三个出现broccoli处 将when the world starts do后面的改回到my first method 点击world.my first method,右loop后面拖入Do in order,从bunny的methods列表中拖入eat testyMorsell三次,并分别选择broccoli、broccoli2、broccoli3。按Play后bunny将分别吃掉3颗 broccoli。 实例25 :Make a timer 在游

文档评论(0)

panguoxiang + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档