主流多點触控技术应用的设计与实现摘要.doc

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主流多點触控技术应用的设计与实现摘要

主流多点触控技术应用的设计与实现 摘要 与传统的鼠标、键盘的输入方式相比,多点触摸技术是一种更加自然和谐的人机交互方式。这种技术最突出的特点是用户可以不借助任何外部设备直接在显示屏幕上进行操作,是一种真正的所见即所得的非常自然的人机交互方式,多个用户可以同时与计算机进行交互,而且各个用户之间并不相互影响,系统甚至还可以识别用户的触摸姿态和手势。然而,在传统的基于触摸屏的触摸控制解决方案中,大多都只是考虑用手指取代鼠标的作用,即一般只考虑单点触控的应用情况。追踪是多点触摸常重要的技术。它允许多个指同时进控制。我们也可以识别出指的轨迹都可以被记录并输出。没有追踪技术,这是不可能的。今天的多点触硬件此外,只要给出范围,那么追踪问题就30Hz计算的话为3ms,离测,我们不近的匹配物就是了。近邻较的何距离。通过这种个数据点和‘k’点进的新位置。通过这种 我们可以经常采确定的时候,我们总是试探着处理这些情况,当体的时候。未来的机交互将是(Natural User Interface)。随着便宜可靠的多点触摸硬件的不断发展,我们相信,在不久的未来,多点触摸设备不仅仅是在实验室了,是遍布在学习室,绘图室是厨房,可能。和图形直是电脑可以在社会上规模普及的重要原因。然,传统的机交互是间接的和需要识别的种。建在多点触摸上的机和令GUI界算机成为我们中的可或缺的部分。从上说,“的概念涵盖很泛,只要是为了交流的更明确,更引采的切体动作,都可以称作。”通过交流是发展历程中最古的形式。GUI系统是们以往的阅历和认知来熟悉应程序,NUI的界充分利了们的设想和合乎情理的结论从提出了直观的、基于势的内容界。这样个基于势的界是社会化,,以及艺术性触摸的最佳候选案。这个是符合然规律的、更直观的。,现在多点触摸硬件上所使的势是很少的,仍然存在很的发展空间,当然也少不了继续探寻些势的可应性。多点触摸界需要个全新的案,不是GUI或者WIMP的法来实现它。势的类型决定了不管是多触摸户还是单触摸多户都能进互动。我们将讨论需要的新势,发展势识别模块和分利使。 Windows 7 多点触控平台是一个非常强大的开发平台。从实现默认手势支持到更高级的原始触控消息,它为您提供了强大的功能,而且实现起来相对要简单一些。 该平台还包括操作和延时处理器。操作在很多方面与手势相似,但却强大得多。使用操作可以简化对任何给定数量的对象的转换操作。您可以同时对某个特定对象执行特定手势组合,例如旋转、缩放和伸缩。操作处理器生成二维的“转换矩阵”,该矩阵用 X 和 Y 坐标来表示转换,还表示由于执行接触点移动,对象随着时间推移发生的大小变化和旋转。最后一个接触点拉起之后,您可能希望将简单的物理运动应用于对象,使其平滑停止,而不是突然停在点上。为了支持这种平滑运动,Windows 7 多点触控平台提供了延时 API。 对于多点触控应用的开发,第一步必须获取到有效的触控输入,不论是Windows的窗口消息还是通过Framework获取触点信息,解析得到原始触点的位置、ID、事件,必要时候对触点的配对进行调整。然后对触点的移动改变进行分析,映射成不同的手势,进而对不同手势做出不同响应。 多点触控的历史并不长,尤其在中国,多点触控技术还没能够深入大众。微软的Surface虽然酷炫,但其笨重的外形和昂贵的价格使得其销量并不大。高额的成本成为了多点触控技术发展的一个瓶颈。技术上,多点触控还不能完全替代鼠标键盘,更多的时候不如其它的交互方式灵活方便,触控手势的缺乏使得多点触控的交互方式更加局限。Windows 7的到来,给多点触控技术提供了一个很好的平台,酷炫的多点触控应用和更加人性化的触控手势必将将多点触控技术带入一个蓬勃发展的时代。 关键词:多点触控,手势,自然用户界面,Windows 7,TUIO MAINSTREAM MULTI-TOUCH TECHNOLOGY DESIGN AND IMPLEMENTATION ABSTRACT Compared to the traditional mouse and keyboard input multi-touch technology is a more natural and harmonious way of interaction. The most prominent feature of this technology is that users can directly without the aid of any external device to operate in the display screen is a natural interaction, multiple users can interact with

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