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体验Premiere Pro CS3的细节改进
2007-05-14 10:27作者:张俊 原创出处:天极Yesky软件频道责任编辑:Shiny
前面我们介绍了Adobe Premiere Pro CS3当中项目面板、Replace Clip(素材替换)和Time Remapping(时间重置)这三大新功能。今天我们来介绍这版软件细节方面的一些变化和改进。
界面定制更方便 点开每个面板右上角的小三角形图标,你会发现在菜单最上面中新加了五项:Undock Panel、Undock Frame、Close Panel、Close Frame和Maximize Frame。可以通过这些选项快速将面板、框架变成浮动面板或者最大化。这个功能在Adobe After Effects7当中就有了,是首次引用到Premiere中。
特效归类更合理 Adobe Premiere Pro CS3在Effects(特效)面板中将原先的Noise和NoiseGrain合并为Noise,取消Pixelate分类,将原先Adjust分类中的一些特效归到Color Correction中,新增Generate和Utility分类。对原先的分类进行的整合,使之更趋于合理化。这点我很赞赏,因为之前版本的特效归类确实很混乱。另外,像Time Warp等在After Effects7里面的特效这回也移植到了Premiere当中。
Titler(字幕设计器)的少许改进 主要是界面方面的少许改变,功能上没有什么变化。
Adobe Media Encoder模块调入速度的提升 在新版当中,点击File—Export—Adobe Media Encoder,即可快速打开编码器,而之前版本则需要等待很长时间。看来开发者在软件内核改进方面花了不少功夫。
个别功能菜单的调整 如原先的Multi-Camera Monitor只能在Program Monitor的Wind Menu中调出,新版可以直接在Window菜单中调出。
综上,总的来说Adobe Premiere Pro CS3提供的新功能不是很多,基本上还是在Adobe Premiere Pro 2的基础上进行小修小补,使其更加完善。
通过前面的介绍,我们了解了Adobe Premiere Pro CS3的新功能,你一定想自己动手试一试吧。现在就可以到Adobe的官方网站去下载一个试用版,来做一个抢先体验。
体验Premiere Pro CS3的时间重置
2007-05-09 07:32作者:张俊 原创出处:天极Yesky软件频道责任编辑:Shiny
今天我们来关注Premiere Pro CS3的Time Remapping(时间重置)。 Time Remapping(时间重置) Premiere Pro CS3引进了一个Time Remapping(时间重置)特效,使你可以方便的实现素材快动作、慢动作、倒放、静帧等效果。和以前版本中的Speed/Duration(速度/持续时间)特效对整段素材的速度调整不同,Time Remapping(时间重置)可以通过关键帧的设定实现一段素材中不同速度的变化,并且这些变化都不是突变,而是平滑过渡的。 在时间线中,点击素材上方特效菜单,选择Time RemappingSpeed,在素材上方会看到一条黄线,这是素材的速度曲线。 用鼠标向上或者向下拖动这跟黄线,可以提高或者降低素材的回放速度,同时有一个百分比的显示。大于100%为快放,小于100%为慢放。在速度改变的同时,素材的持续时间也会发生改变,快放使素材变短,慢放使素材拉长。 下面我们看看如何对一段素材实现前半段慢放后半段快放的效果。按住Ctrl,在黄线上点击,设置一个关键帧,素材上会出现一个速度关键帧图标。 拖动关键帧前面部分的黄线,使速度小于100%,做慢放效果。拖动关键帧后面部分的黄线,使速度大于100%,做快放效果。 为了让这个快慢动作看起来更好,我们还需要设置素材速度从慢到快的平滑过渡。速度关键帧图标分为两半,可以用鼠标拖拽将他们分开。他们之间(颜色稍深部分)的距离,代表了速度变化的过渡时间的长短。点击中间灰色部分,会出现一个控制手柄,拖动手柄可以设置速度变化的曲线,实现平滑过渡。 当然,你也可以在Effect Control (特技控制)面板中Time Remapping Effect选项处设置关键帧和调节选项,效果和前面讲的是一样的。 对于速度关键帧,如
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