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教你用C
教你用C#开发智能手机软件:推箱子(一)
最近,使用 C# 开发了一款智能手机软件:推箱子。先介绍一下这款软件的特点:
1. 可以在智能手机上运行,也可以在计算机上运行。
2. 退出程序时可保护现场,下次再运行自动恢复到原来的状态。
3. 玩家通关后可以使用“录像”功能保存通关步骤,以便将来“回放”。
4. 可以自由设计关卡,批量进行数据导出和导入。
如下图的“解决方案资源管理器”所示,该程序的源程序主要分布在“Window”和“Common”两个文件夹中。其中“Window”文件夹存放的是程序主窗体和各个对话框的源代码。而“Common”文件夹存放的是公用的源代码,包括各种数据结构,寻找最短路线的算法,读写配置文件和数据文件等。
我将在随后的文章中详细介绍各个源程序文件。
对了,推箱子程序的下载地址为:/PushBox
以下是部分软件界面截图:
?????
在上篇文章“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(一)”中,我对推箱子程序作了总体介绍。这次,我先介绍 Common/Fcl.cs 源程序文件。
以下是引用片段:1?using?System; 2?using?System.IO; 3?using?System.Drawing; 4 5?namespace?Skyiv.Ben.PushBox.Common 6?{ 7?///? 8?///?这里是?.NET?Framework?支持,而?.NET?Compact?Framework?不支持的东东 9?///? 10?static?class?Fcl 11?{ 12?///? 13?///?获取为此环境定义的换行字符串。--?Environment 14?///? 15?public?static?string?NewLine?{?get?{?return?\r\n;?}?} 16 17?///? 18?///?打开一个文本文件,将文件的所有行读入一个字符串,然后关闭该文件。--?File 19?///? 20?///?要打开以进行读取的文件 21?///?包含文件所有行的字符串 22?public?static?string?ReadAllText(string?path) 23?{ 24?string?text?=?; 25?if?(File.Exists(path)) 26?{ 27?using?(StreamReader?sr?=?new?StreamReader(path,?Pub.Encode)) 28?{ 29?text?=?sr.ReadToEnd(); 30?} 31?} 32?return?text; 33?} 34 35?///? 36?///?创建一个新文件,在其中写入指定的字符串,然后关闭该文件。--?File 37?///? 38?///?要写入的文件 39?///?要写入文件的字符串 40?public?static?void?WriteAllText(string?path,?string?contents) 41?{ 42?using?(StreamWriter?sw?=?new?StreamWriter(path,?false,?Pub.Encode)) 43?{ 44?sw.Write(contents); 45?} 46?} 47 48?///? 49?///?将指定的?Size?添加到指定的?Point。--?Point 50?///? 51?///?要添加的?Point 52?///?要添加的?Size 53?///?加法运算的结果 54?public?static?Point?Add(Point?point,?Size?size) 55?{ 56?return?new?Point(point.X?+?size.Width,?point.Y?+?size.Height); 57?} 58 59?///? 60?///?将一维数组的大小更改为指定的新大小。--?Array 61?///? 62?///?数组元素的类型 63?///?要调整大小的一维数组 64?///?新数组的大小 65?public?static?void?Resize(ref?T[]?array,?int
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