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* BEA Confidential. | * 试题 序列 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 水壶容量 A 21 14 18 9 20 18 14 23 15 28 B 127 163 43 42 59 48 36 49 39 76 C 3 25 10 6 4 4 8 3 3 5 所求 水量 D 100 99 5 21 31 22 6 20 18 25 水壶问题 三个水壶A、B、C,只知道最大容量。要求用这三个水壶倒出所需的量D 。 你是怎么达到目标的? 陆钦斯 定势实验 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * BEA Confidential. | * 3、功能固着 越多越好 列举出曲别针的用途 列举出铅笔的用途 列举出砖头的用途 ……衣服、硬币等 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * 4、动机的强度 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * 5、策略 BEA Confidential. | * 解决问题的重要因素 最佳策略——效率 1+2+3…… 德国数学家高斯在上小学时,教师出了一道数学题:“1+2+3+……+99+100=多少” 高斯通过认真思考,发现这一道数学题有一个规律,即排除了按部就班的“笨”办法,采用“1+100=101,2+99+101……”这样首尾相加的运算办法,正好是50个101,很快就算出结果是5050。 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * BEA Confidential. | * 第六章 思维及其训练 1 思维概述 2 思维训练 3 创新思维 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * BEA Confidential. | * 1 思维概述 思维是认知活动的最高级形式。 所谓最高级:概括规律;推断未来;解决问题。 1 .1思维的重要性 体验:如果没有思维?? 目的:认识思维的重要性 方法:只用感官认识世界, 或者,只用感觉和知觉认识世界~~ 以貌取人、 Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * * 乌龟的故事 从前有一位善心人,在田野里碰见一只大乌龟。这时善心人很饿,他也爱喝乌龟汤。 他不顾乌龟的哀求,把它带回家,在炉子上烧了一大锅开水。但他是个善心人,又觉得杀死一只乌龟是不道德的,所以并没有把乌龟直接扔进锅里,而是在锅上摆了一根细竹竿,把乌龟放在竹竿上,对它说:“龟君,如果你能沿着这根竹竿爬到锅那边,不掉下去,我就放了你。” 乌龟并不相信那个人说的话,但是它知道如果不爬,就会马上被扔进锅里煮汤。所以,尽管竹竿又细又晃荡,它还是小心翼翼,一步一步,爬到了锅的那一边。 善心人瞅着这一切,惊讶不已,击掌叫好。但他又说:“现在再来一遍!” 讨论: 这乌龟犯错误了吗?是或否都说明自己的观点? Evaluation only. Created with Aspose.Slides for .NET 3.5 Client Profile 5.2.0.0. Copyright 2004-2011 Aspose Pty Ltd. * * * 讨论 乌龟没有犯错误,只不过它相信“善心人”的诚意,听任那个善心人的摆布。
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