C++GDI+_画刷矩阵基本绘图函数文字图像.doc

C++GDI+_画刷矩阵基本绘图函数文字图像.doc

  1. 1、本文档共9页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
CGDI_画刷矩阵基本绘图函数文字图像

C++ GDI+ 画刷、矩阵、基本绘图函数、文字、图像 主要画刷 单色画刷SolidBrush SolidBrush(const Color color ); 网格画刷HatchBrush HatchBrush( HatchStyle hatchStyle, const Color foreColor, const Color backColor); foreColor和backColor用来指定阴影线颜色和填充的背景颜色,背景色可以不指定。hatchStyle用来指定阴影线的样式。 预定义样式: HatchStyleHorizontal (水平线) HatchStyleVertical(垂直线) HatchStyleForwardDiagonal(上斜线) HatchStyleBackwardDiagonal(下斜线) HatchStyleCross(十字线) HatchStyleDiagonalCross (交叉线) HatchStyle30Percent(30%填充) HatchStyleSolidDiamond (实心菱形) 直线渐变LinearGradientBrush LinearGradientBrush( Point point1, Point point2,?? Color color1, Color color2); LinearGradientBrush( Rect rect, Color color1, Color color2, REAL angle, BOOL isAngleScalable ); LinearGradientBrush( Rect rect, Color color1, Color color2, LinearGradientMode mode); point1和point2分别用来指定矩形区域的左上角和右下角点坐标。 color1和color2分别用来指定 渐变起始和终止的颜色。 rect用来指定一个矩形区域的大小和位置,angle用来指定渐变的方向角度,正值为顺时针。 isAngleScalable是一个即将废除的参数。mode用来指定渐变的方法。 预定义样式: LinearGradientModeHorizontal (水平方向) LinearGradientModeVertical (垂直方向) LinearGradientModeForwardDiagonal (从左下到右上的对角线方向) LinearGradientModeBackwardDiagonal (从左上到右下的对角线方向) 路径渐变PathGradientBrush PathGradientBrush( const GraphicsPath* path); PathGradientBrush( const Point * points, INT count, WrapMode wrapMode); path用来指定一个路径指针,points和count分别用来指定组成路径的一系列直线端点的数组及其大小, wrapMode是一个可选项,用来指定填充的包围模式。一个包围模式用来决定是否在区域内部、在区域外部以及所有区域都填充。默认时,其值为 WrapModeClamp,即在区域内部填充。 图像画刷TextureBrush TextureBrush(Image*, WrapMode); 矩阵 图形变换一般是对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。常见二维图形的变换有平移、比例、对称、旋转、错切 等。图形几何变换最有效的手段是采用矩阵变换,GDI+就有这样的矩阵类Matrix,它为我们提供了许多变换的方法,如Invert(转置)、 Multiply(矩阵相乘)、Rotate(旋转)等。 需要说明的是,除了使用Matrix进行图形变换外,Graphics本身提供相应的变换方法,如RotateTransform(旋转变换)、ScaleTransform(比例变换)和TranslateTransform(平移变换)等。 基本绘图函数 绘图函数 功能描述 DrawArc 绘制一条圆弧曲线,范围由起止角大小决定,大小由矩形或长宽值指定 DrawBezier 绘制一条由一系列型值顶点决定的三次Bezier曲线 DrawBeziers 绘制一系列的三次Bezier曲线 DrawClosedCurve 绘制一条封闭的样条曲线 DrawCurve 绘制一条样条曲线 DrawEllipse 绘制一条椭圆轮廓线,大小由矩形或长宽值指定 DrawLine 绘制一条直线 DrawPath 绘制由GraphicsPath定义的路径轮廓线 DrawPie 绘制一条扇形(饼形)轮廓线 Draw

文档评论(0)

haihang2017 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档