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CGDI_画刷矩阵基本绘图函数文字图像
C++ GDI+ 画刷、矩阵、基本绘图函数、文字、图像
主要画刷
单色画刷SolidBrush SolidBrush(const Color color );
网格画刷HatchBrush HatchBrush( HatchStyle hatchStyle, const Color foreColor, const Color backColor); foreColor和backColor用来指定阴影线颜色和填充的背景颜色,背景色可以不指定。hatchStyle用来指定阴影线的样式。预定义样式:HatchStyleHorizontal (水平线)HatchStyleVertical(垂直线)HatchStyleForwardDiagonal(上斜线)HatchStyleBackwardDiagonal(下斜线)HatchStyleCross(十字线)HatchStyleDiagonalCross (交叉线)HatchStyle30Percent(30%填充)HatchStyleSolidDiamond (实心菱形)
直线渐变LinearGradientBrush LinearGradientBrush( Point point1, Point point2,?? Color color1, Color color2);LinearGradientBrush( Rect rect, Color color1, Color color2, REAL angle, BOOL isAngleScalable );LinearGradientBrush( Rect rect, Color color1, Color color2, LinearGradientMode mode); point1和point2分别用来指定矩形区域的左上角和右下角点坐标。color1和color2分别用来指定 渐变起始和终止的颜色。rect用来指定一个矩形区域的大小和位置,angle用来指定渐变的方向角度,正值为顺时针。isAngleScalable是一个即将废除的参数。mode用来指定渐变的方法。预定义样式:LinearGradientModeHorizontal (水平方向)LinearGradientModeVertical (垂直方向)LinearGradientModeForwardDiagonal (从左下到右上的对角线方向)LinearGradientModeBackwardDiagonal (从左上到右下的对角线方向)
路径渐变PathGradientBrushPathGradientBrush( const GraphicsPath* path); PathGradientBrush( const Point * points, INT count, WrapMode wrapMode); path用来指定一个路径指针,points和count分别用来指定组成路径的一系列直线端点的数组及其大小, wrapMode是一个可选项,用来指定填充的包围模式。一个包围模式用来决定是否在区域内部、在区域外部以及所有区域都填充。默认时,其值为 WrapModeClamp,即在区域内部填充。
图像画刷TextureBrush TextureBrush(Image*, WrapMode);
矩阵
图形变换一般是对图形的几何信息经过几何变换后产生新的图形。常见二维图形的变换有平移、比例、对称、旋转、错切 等。图形几何变换最有效的手段是采用矩阵变换,GDI+就有这样的矩阵类Matrix,它为我们提供了许多变换的方法,如Invert(转置)、 Multiply(矩阵相乘)、Rotate(旋转)等。需要说明的是,除了使用Matrix进行图形变换外,Graphics本身提供相应的变换方法,如RotateTransform(旋转变换)、ScaleTransform(比例变换)和TranslateTransform(平移变换)等。
基本绘图函数
绘图函数 功能描述 DrawArc 绘制一条圆弧曲线,范围由起止角大小决定,大小由矩形或长宽值指定 DrawBezier 绘制一条由一系列型值顶点决定的三次Bezier曲线 DrawBeziers 绘制一系列的三次Bezier曲线DrawClosedCurve 绘制一条封闭的样条曲线DrawCurve 绘制一条样条曲线DrawEllipse 绘制一条椭圆轮廓线,大小由矩形或长宽值指定DrawLine 绘制一条直线DrawPath 绘制由GraphicsPath定义的路径轮廓线DrawPie 绘制一条扇形(饼形)轮廓线Draw
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